6.2 Хеш-коллизии¶
Как уже говорилось в предыдущем разделе, в обычных условиях входное пространство хеш-функции намного больше выходного пространства , поэтому теоретически хеш-коллизии неизбежны. Например, если входное пространство состоит из всех целых чисел, а выходное пространство ограничено размером массива, то неизбежно несколько целых чисел будут отображаться в один и тот же индекс бакета.
Хеш-коллизии могут приводить к ошибочным результатам поиска и серьезно влиять на работоспособность хеш-таблицы. Чтобы решить эту проблему, можно при каждом конфликте выполнять расширение хеш-таблицы, пока конфликт не исчезнет. Этот метод понятен и прост, но слишком неэффективен, потому что расширение хеш-таблицы требует большого объема переноса данных и вычислений хеш-значений. Чтобы повысить эффективность, можно использовать следующие стратегии.
- Улучшить структуру данных хеш-таблицы, чтобы она могла корректно работать даже при возникновении хеш-коллизий.
- Выполнять расширение только тогда, когда это действительно необходимо, то есть когда хеш-коллизии становятся достаточно серьезными.
Основные способы улучшения структуры хеш-таблицы включают метод цепочек и открытую адресацию.
6.2.1 Метод цепочек¶
В исходной хеш-таблице каждый бакет может хранить только одну пару ключ-значение. Метод цепочек (separate chaining) превращает отдельный элемент в связный список: пары ключ-значение становятся узлами списка, и все конфликтующие пары ключ-значение хранятся в одном и том же списке. На рисунке 6-5 показан пример хеш-таблицы, реализованной методом цепочек.

Рисунок 6-5 Хеш-таблица с методом цепочек
Методы работы с хеш-таблицей, построенной на основе метода цепочек, меняются следующим образом.
- Поиск элемента: передаем
key, по хеш-функции получаем индекс бакета, после чего обращаемся к голове списка и обходим список, сравниваяkey, пока не найдем целевую пару ключ-значение. - Добавление элемента: сначала через хеш-функцию получаем голову списка, затем добавляем узел (пару ключ-значение) в этот список.
- Удаление элемента: по результату хеш-функции обращаемся к голове списка, затем обходим список, находим целевой узел и удаляем его.
Метод цепочек имеет следующие ограничения.
- Рост потребления памяти: связный список содержит указатели на узлы, поэтому по сравнению с массивом он требует больше памяти.
- Снижение эффективности поиска: для нахождения нужного элемента нужно линейно обходить связный список.
Ниже приведена простая реализация хеш-таблицы методом цепочек. Следует обратить внимание на два момента.
- Для упрощения кода вместо связного списка используется список (динамический массив). В этой реализации хеш-таблица (массив) содержит несколько бакетов, и каждый бакет представляет собой список.
- Ниже включен метод расширения хеш-таблицы. Когда коэффициент загрузки превышает \(\frac{2}{3}\) , мы расширяем хеш-таблицу до \(2\) раз от прежней емкости.
class HashMapChaining:
"""Хеш-таблица с цепочками"""
def __init__(self):
"""Конструктор"""
self.size = 0 # Число пар ключ-значение
self.capacity = 4 # Вместимость хеш-таблицы
self.load_thres = 2.0 / 3.0 # Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
self.extend_ratio = 2 # Коэффициент расширения
self.buckets = [[] for _ in range(self.capacity)] # Массив корзин
def hash_func(self, key: int) -> int:
"""Хеш-функция"""
return key % self.capacity
def load_factor(self) -> float:
"""Коэффициент загрузки"""
return self.size / self.capacity
def get(self, key: int) -> str | None:
"""Операция поиска"""
index = self.hash_func(key)
bucket = self.buckets[index]
# Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
for pair in bucket:
if pair.key == key:
return pair.val
# Если key не найден, вернуть None
return None
def put(self, key: int, val: str):
"""Операция добавления"""
# Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if self.load_factor() > self.load_thres:
self.extend()
index = self.hash_func(key)
bucket = self.buckets[index]
# Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
for pair in bucket:
if pair.key == key:
pair.val = val
return
# Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
pair = Pair(key, val)
bucket.append(pair)
self.size += 1
def remove(self, key: int):
"""Операция удаления"""
index = self.hash_func(key)
bucket = self.buckets[index]
# Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
for pair in bucket:
if pair.key == key:
bucket.remove(pair)
self.size -= 1
break
def extend(self):
"""Расширить хеш-таблицу"""
# Временно сохранить исходную хеш-таблицу
buckets = self.buckets
# Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
self.capacity *= self.extend_ratio
self.buckets = [[] for _ in range(self.capacity)]
self.size = 0
# Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for bucket in buckets:
for pair in bucket:
self.put(pair.key, pair.val)
def print(self):
"""Вывести хеш-таблицу"""
for bucket in self.buckets:
res = []
for pair in bucket:
res.append(str(pair.key) + " -> " + pair.val)
print(res)
/* Хеш-таблица с цепочками */
class HashMapChaining {
private:
int size; // Число пар ключ-значение
int capacity; // Вместимость хеш-таблицы
double loadThres; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
int extendRatio; // Коэффициент расширения
vector<vector<Pair *>> buckets; // Массив корзин
public:
/* Конструктор */
HashMapChaining() : size(0), capacity(4), loadThres(2.0 / 3.0), extendRatio(2) {
buckets.resize(capacity);
}
/* Метод-деструктор */
~HashMapChaining() {
for (auto &bucket : buckets) {
for (Pair *pair : bucket) {
// Освободить память
delete pair;
}
}
}
/* Хеш-функция */
int hashFunc(int key) {
return key % capacity;
}
/* Коэффициент загрузки */
double loadFactor() {
return (double)size / (double)capacity;
}
/* Операция поиска */
string get(int key) {
int index = hashFunc(key);
// Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
for (Pair *pair : buckets[index]) {
if (pair->key == key) {
return pair->val;
}
}
// Если key не найден, вернуть пустую строку
return "";
}
/* Операция добавления */
void put(int key, string val) {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if (loadFactor() > loadThres) {
extend();
}
int index = hashFunc(key);
// Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
for (Pair *pair : buckets[index]) {
if (pair->key == key) {
pair->val = val;
return;
}
}
// Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
buckets[index].push_back(new Pair(key, val));
size++;
}
/* Операция удаления */
void remove(int key) {
int index = hashFunc(key);
auto &bucket = buckets[index];
// Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
for (int i = 0; i < bucket.size(); i++) {
if (bucket[i]->key == key) {
Pair *tmp = bucket[i];
bucket.erase(bucket.begin() + i); // Удалить из него пару ключ-значение
delete tmp; // Освободить память
size--;
return;
}
}
}
/* Расширить хеш-таблицу */
void extend() {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
vector<vector<Pair *>> bucketsTmp = buckets;
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
capacity *= extendRatio;
buckets.clear();
buckets.resize(capacity);
size = 0;
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for (auto &bucket : bucketsTmp) {
for (Pair *pair : bucket) {
put(pair->key, pair->val);
// Освободить память
delete pair;
}
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
void print() {
for (auto &bucket : buckets) {
cout << "[";
for (Pair *pair : bucket) {
cout << pair->key << " -> " << pair->val << ", ";
}
cout << "]\n";
}
}
};
/* Хеш-таблица с цепочками */
class HashMapChaining {
int size; // Число пар ключ-значение
int capacity; // Вместимость хеш-таблицы
double loadThres; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
int extendRatio; // Коэффициент расширения
List<List<Pair>> buckets; // Массив корзин
/* Конструктор */
public HashMapChaining() {
size = 0;
capacity = 4;
loadThres = 2.0 / 3.0;
extendRatio = 2;
buckets = new ArrayList<>(capacity);
for (int i = 0; i < capacity; i++) {
buckets.add(new ArrayList<>());
}
}
/* Хеш-функция */
int hashFunc(int key) {
return key % capacity;
}
/* Коэффициент загрузки */
double loadFactor() {
return (double) size / capacity;
}
/* Операция поиска */
String get(int key) {
int index = hashFunc(key);
List<Pair> bucket = buckets.get(index);
// Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
for (Pair pair : bucket) {
if (pair.key == key) {
return pair.val;
}
}
// Если key не найден, вернуть null
return null;
}
/* Операция добавления */
void put(int key, String val) {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if (loadFactor() > loadThres) {
extend();
}
int index = hashFunc(key);
List<Pair> bucket = buckets.get(index);
// Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
for (Pair pair : bucket) {
if (pair.key == key) {
pair.val = val;
return;
}
}
// Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
Pair pair = new Pair(key, val);
bucket.add(pair);
size++;
}
/* Операция удаления */
void remove(int key) {
int index = hashFunc(key);
List<Pair> bucket = buckets.get(index);
// Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
for (Pair pair : bucket) {
if (pair.key == key) {
bucket.remove(pair);
size--;
break;
}
}
}
/* Расширить хеш-таблицу */
void extend() {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
List<List<Pair>> bucketsTmp = buckets;
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
capacity *= extendRatio;
buckets = new ArrayList<>(capacity);
for (int i = 0; i < capacity; i++) {
buckets.add(new ArrayList<>());
}
size = 0;
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for (List<Pair> bucket : bucketsTmp) {
for (Pair pair : bucket) {
put(pair.key, pair.val);
}
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
void print() {
for (List<Pair> bucket : buckets) {
List<String> res = new ArrayList<>();
for (Pair pair : bucket) {
res.add(pair.key + " -> " + pair.val);
}
System.out.println(res);
}
}
}
/* Хеш-таблица с цепочками */
class HashMapChaining {
int size; // Число пар ключ-значение
int capacity; // Вместимость хеш-таблицы
double loadThres; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
int extendRatio; // Коэффициент расширения
List<List<Pair>> buckets; // Массив корзин
/* Конструктор */
public HashMapChaining() {
size = 0;
capacity = 4;
loadThres = 2.0 / 3.0;
extendRatio = 2;
buckets = new List<List<Pair>>(capacity);
for (int i = 0; i < capacity; i++) {
buckets.Add([]);
}
}
/* Хеш-функция */
int HashFunc(int key) {
return key % capacity;
}
/* Коэффициент загрузки */
double LoadFactor() {
return (double)size / capacity;
}
/* Операция поиска */
public string? Get(int key) {
int index = HashFunc(key);
// Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
foreach (Pair pair in buckets[index]) {
if (pair.key == key) {
return pair.val;
}
}
// Если key не найден, вернуть null
return null;
}
/* Операция добавления */
public void Put(int key, string val) {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if (LoadFactor() > loadThres) {
Extend();
}
int index = HashFunc(key);
// Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
foreach (Pair pair in buckets[index]) {
if (pair.key == key) {
pair.val = val;
return;
}
}
// Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
buckets[index].Add(new Pair(key, val));
size++;
}
/* Операция удаления */
public void Remove(int key) {
int index = HashFunc(key);
// Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
foreach (Pair pair in buckets[index].ToList()) {
if (pair.key == key) {
buckets[index].Remove(pair);
size--;
break;
}
}
}
/* Расширить хеш-таблицу */
void Extend() {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
List<List<Pair>> bucketsTmp = buckets;
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
capacity *= extendRatio;
buckets = new List<List<Pair>>(capacity);
for (int i = 0; i < capacity; i++) {
buckets.Add([]);
}
size = 0;
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
foreach (List<Pair> bucket in bucketsTmp) {
foreach (Pair pair in bucket) {
Put(pair.key, pair.val);
}
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
public void Print() {
foreach (List<Pair> bucket in buckets) {
List<string> res = [];
foreach (Pair pair in bucket) {
res.Add(pair.key + " -> " + pair.val);
}
foreach (string kv in res) {
Console.WriteLine(kv);
}
}
}
}
/* Хеш-таблица с цепочками */
type hashMapChaining struct {
size int // Число пар ключ-значение
capacity int // Вместимость хеш-таблицы
loadThres float64 // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
extendRatio int // Коэффициент расширения
buckets [][]pair // Массив корзин
}
/* Конструктор */
func newHashMapChaining() *hashMapChaining {
buckets := make([][]pair, 4)
for i := 0; i < 4; i++ {
buckets[i] = make([]pair, 0)
}
return &hashMapChaining{
size: 0,
capacity: 4,
loadThres: 2.0 / 3.0,
extendRatio: 2,
buckets: buckets,
}
}
/* Хеш-функция */
func (m *hashMapChaining) hashFunc(key int) int {
return key % m.capacity
}
/* Коэффициент загрузки */
func (m *hashMapChaining) loadFactor() float64 {
return float64(m.size) / float64(m.capacity)
}
/* Операция поиска */
func (m *hashMapChaining) get(key int) string {
idx := m.hashFunc(key)
bucket := m.buckets[idx]
// Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
for _, p := range bucket {
if p.key == key {
return p.val
}
}
// Если key не найден, вернуть пустую строку
return ""
}
/* Операция добавления */
func (m *hashMapChaining) put(key int, val string) {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if m.loadFactor() > m.loadThres {
m.extend()
}
idx := m.hashFunc(key)
// Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
for i := range m.buckets[idx] {
if m.buckets[idx][i].key == key {
m.buckets[idx][i].val = val
return
}
}
// Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
p := pair{
key: key,
val: val,
}
m.buckets[idx] = append(m.buckets[idx], p)
m.size += 1
}
/* Операция удаления */
func (m *hashMapChaining) remove(key int) {
idx := m.hashFunc(key)
// Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
for i, p := range m.buckets[idx] {
if p.key == key {
// Удаление из среза
m.buckets[idx] = append(m.buckets[idx][:i], m.buckets[idx][i+1:]...)
m.size -= 1
break
}
}
}
/* Расширить хеш-таблицу */
func (m *hashMapChaining) extend() {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
tmpBuckets := make([][]pair, len(m.buckets))
for i := 0; i < len(m.buckets); i++ {
tmpBuckets[i] = make([]pair, len(m.buckets[i]))
copy(tmpBuckets[i], m.buckets[i])
}
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
m.capacity *= m.extendRatio
m.buckets = make([][]pair, m.capacity)
for i := 0; i < m.capacity; i++ {
m.buckets[i] = make([]pair, 0)
}
m.size = 0
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for _, bucket := range tmpBuckets {
for _, p := range bucket {
m.put(p.key, p.val)
}
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
func (m *hashMapChaining) print() {
var builder strings.Builder
for _, bucket := range m.buckets {
builder.WriteString("[")
for _, p := range bucket {
builder.WriteString(strconv.Itoa(p.key) + " -> " + p.val + " ")
}
builder.WriteString("]")
fmt.Println(builder.String())
builder.Reset()
}
}
/* Хеш-таблица с цепочками */
class HashMapChaining {
var size: Int // Число пар ключ-значение
var capacity: Int // Вместимость хеш-таблицы
var loadThres: Double // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
var extendRatio: Int // Коэффициент расширения
var buckets: [[Pair]] // Массив корзин
/* Конструктор */
init() {
size = 0
capacity = 4
loadThres = 2.0 / 3.0
extendRatio = 2
buckets = Array(repeating: [], count: capacity)
}
/* Хеш-функция */
func hashFunc(key: Int) -> Int {
key % capacity
}
/* Коэффициент загрузки */
func loadFactor() -> Double {
Double(size) / Double(capacity)
}
/* Операция поиска */
func get(key: Int) -> String? {
let index = hashFunc(key: key)
let bucket = buckets[index]
// Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
for pair in bucket {
if pair.key == key {
return pair.val
}
}
// Если key не найден, вернуть nil
return nil
}
/* Операция добавления */
func put(key: Int, val: String) {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if loadFactor() > loadThres {
extend()
}
let index = hashFunc(key: key)
let bucket = buckets[index]
// Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
for pair in bucket {
if pair.key == key {
pair.val = val
return
}
}
// Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
let pair = Pair(key: key, val: val)
buckets[index].append(pair)
size += 1
}
/* Операция удаления */
func remove(key: Int) {
let index = hashFunc(key: key)
let bucket = buckets[index]
// Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
for (pairIndex, pair) in bucket.enumerated() {
if pair.key == key {
buckets[index].remove(at: pairIndex)
size -= 1
break
}
}
}
/* Расширить хеш-таблицу */
func extend() {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
let bucketsTmp = buckets
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
capacity *= extendRatio
buckets = Array(repeating: [], count: capacity)
size = 0
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for bucket in bucketsTmp {
for pair in bucket {
put(key: pair.key, val: pair.val)
}
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
func print() {
for bucket in buckets {
let res = bucket.map { "\($0.key) -> \($0.val)" }
Swift.print(res)
}
}
}
/* Хеш-таблица с цепочками */
class HashMapChaining {
#size; // Число пар ключ-значение
#capacity; // Вместимость хеш-таблицы
#loadThres; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
#extendRatio; // Коэффициент расширения
#buckets; // Массив корзин
/* Конструктор */
constructor() {
this.#size = 0;
this.#capacity = 4;
this.#loadThres = 2.0 / 3.0;
this.#extendRatio = 2;
this.#buckets = new Array(this.#capacity).fill(null).map((x) => []);
}
/* Хеш-функция */
#hashFunc(key) {
return key % this.#capacity;
}
/* Коэффициент загрузки */
#loadFactor() {
return this.#size / this.#capacity;
}
/* Операция поиска */
get(key) {
const index = this.#hashFunc(key);
const bucket = this.#buckets[index];
// Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
for (const pair of bucket) {
if (pair.key === key) {
return pair.val;
}
}
// Если key не найден, вернуть null
return null;
}
/* Операция добавления */
put(key, val) {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if (this.#loadFactor() > this.#loadThres) {
this.#extend();
}
const index = this.#hashFunc(key);
const bucket = this.#buckets[index];
// Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
for (const pair of bucket) {
if (pair.key === key) {
pair.val = val;
return;
}
}
// Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
const pair = new Pair(key, val);
bucket.push(pair);
this.#size++;
}
/* Операция удаления */
remove(key) {
const index = this.#hashFunc(key);
let bucket = this.#buckets[index];
// Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
for (let i = 0; i < bucket.length; i++) {
if (bucket[i].key === key) {
bucket.splice(i, 1);
this.#size--;
break;
}
}
}
/* Расширить хеш-таблицу */
#extend() {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
const bucketsTmp = this.#buckets;
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
this.#capacity *= this.#extendRatio;
this.#buckets = new Array(this.#capacity).fill(null).map((x) => []);
this.#size = 0;
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for (const bucket of bucketsTmp) {
for (const pair of bucket) {
this.put(pair.key, pair.val);
}
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
print() {
for (const bucket of this.#buckets) {
let res = [];
for (const pair of bucket) {
res.push(pair.key + ' -> ' + pair.val);
}
console.log(res);
}
}
}
/* Хеш-таблица с цепочками */
class HashMapChaining {
#size: number; // Число пар ключ-значение
#capacity: number; // Вместимость хеш-таблицы
#loadThres: number; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
#extendRatio: number; // Коэффициент расширения
#buckets: Pair[][]; // Массив корзин
/* Конструктор */
constructor() {
this.#size = 0;
this.#capacity = 4;
this.#loadThres = 2.0 / 3.0;
this.#extendRatio = 2;
this.#buckets = new Array(this.#capacity).fill(null).map((x) => []);
}
/* Хеш-функция */
#hashFunc(key: number): number {
return key % this.#capacity;
}
/* Коэффициент загрузки */
#loadFactor(): number {
return this.#size / this.#capacity;
}
/* Операция поиска */
get(key: number): string | null {
const index = this.#hashFunc(key);
const bucket = this.#buckets[index];
// Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
for (const pair of bucket) {
if (pair.key === key) {
return pair.val;
}
}
// Если key не найден, вернуть null
return null;
}
/* Операция добавления */
put(key: number, val: string): void {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if (this.#loadFactor() > this.#loadThres) {
this.#extend();
}
const index = this.#hashFunc(key);
const bucket = this.#buckets[index];
// Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
for (const pair of bucket) {
if (pair.key === key) {
pair.val = val;
return;
}
}
// Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
const pair = new Pair(key, val);
bucket.push(pair);
this.#size++;
}
/* Операция удаления */
remove(key: number): void {
const index = this.#hashFunc(key);
let bucket = this.#buckets[index];
// Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
for (let i = 0; i < bucket.length; i++) {
if (bucket[i].key === key) {
bucket.splice(i, 1);
this.#size--;
break;
}
}
}
/* Расширить хеш-таблицу */
#extend(): void {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
const bucketsTmp = this.#buckets;
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
this.#capacity *= this.#extendRatio;
this.#buckets = new Array(this.#capacity).fill(null).map((x) => []);
this.#size = 0;
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for (const bucket of bucketsTmp) {
for (const pair of bucket) {
this.put(pair.key, pair.val);
}
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
print(): void {
for (const bucket of this.#buckets) {
let res = [];
for (const pair of bucket) {
res.push(pair.key + ' -> ' + pair.val);
}
console.log(res);
}
}
}
/* Хеш-таблица с цепочками */
class HashMapChaining {
late int size; // Число пар ключ-значение
late int capacity; // Вместимость хеш-таблицы
late double loadThres; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
late int extendRatio; // Коэффициент расширения
late List<List<Pair>> buckets; // Массив корзин
/* Конструктор */
HashMapChaining() {
size = 0;
capacity = 4;
loadThres = 2.0 / 3.0;
extendRatio = 2;
buckets = List.generate(capacity, (_) => []);
}
/* Хеш-функция */
int hashFunc(int key) {
return key % capacity;
}
/* Коэффициент загрузки */
double loadFactor() {
return size / capacity;
}
/* Операция поиска */
String? get(int key) {
int index = hashFunc(key);
List<Pair> bucket = buckets[index];
// Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
for (Pair pair in bucket) {
if (pair.key == key) {
return pair.val;
}
}
// Если key не найден, вернуть null
return null;
}
/* Операция добавления */
void put(int key, String val) {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if (loadFactor() > loadThres) {
extend();
}
int index = hashFunc(key);
List<Pair> bucket = buckets[index];
// Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
for (Pair pair in bucket) {
if (pair.key == key) {
pair.val = val;
return;
}
}
// Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
Pair pair = Pair(key, val);
bucket.add(pair);
size++;
}
/* Операция удаления */
void remove(int key) {
int index = hashFunc(key);
List<Pair> bucket = buckets[index];
// Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
for (Pair pair in bucket) {
if (pair.key == key) {
bucket.remove(pair);
size--;
break;
}
}
}
/* Расширить хеш-таблицу */
void extend() {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
List<List<Pair>> bucketsTmp = buckets;
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
capacity *= extendRatio;
buckets = List.generate(capacity, (_) => []);
size = 0;
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for (List<Pair> bucket in bucketsTmp) {
for (Pair pair in bucket) {
put(pair.key, pair.val);
}
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
void printHashMap() {
for (List<Pair> bucket in buckets) {
List<String> res = [];
for (Pair pair in bucket) {
res.add("${pair.key} -> ${pair.val}");
}
print(res);
}
}
}
/* Хеш-таблица с цепочками */
struct HashMapChaining {
size: usize,
capacity: usize,
load_thres: f32,
extend_ratio: usize,
buckets: Vec<Vec<Pair>>,
}
impl HashMapChaining {
/* Конструктор */
fn new() -> Self {
Self {
size: 0,
capacity: 4,
load_thres: 2.0 / 3.0,
extend_ratio: 2,
buckets: vec![vec![]; 4],
}
}
/* Хеш-функция */
fn hash_func(&self, key: i32) -> usize {
key as usize % self.capacity
}
/* Коэффициент загрузки */
fn load_factor(&self) -> f32 {
self.size as f32 / self.capacity as f32
}
/* Операция удаления */
fn remove(&mut self, key: i32) -> Option<String> {
let index = self.hash_func(key);
// Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
for (i, p) in self.buckets[index].iter_mut().enumerate() {
if p.key == key {
let pair = self.buckets[index].remove(i);
self.size -= 1;
return Some(pair.val);
}
}
// Если key не найден, вернуть None
None
}
/* Расширить хеш-таблицу */
fn extend(&mut self) {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
let buckets_tmp = std::mem::take(&mut self.buckets);
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
self.capacity *= self.extend_ratio;
self.buckets = vec![Vec::new(); self.capacity as usize];
self.size = 0;
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for bucket in buckets_tmp {
for pair in bucket {
self.put(pair.key, pair.val);
}
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
fn print(&self) {
for bucket in &self.buckets {
let mut res = Vec::new();
for pair in bucket {
res.push(format!("{} -> {}", pair.key, pair.val));
}
println!("{:?}", res);
}
}
/* Операция добавления */
fn put(&mut self, key: i32, val: String) {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if self.load_factor() > self.load_thres {
self.extend();
}
let index = self.hash_func(key);
// Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
for pair in self.buckets[index].iter_mut() {
if pair.key == key {
pair.val = val;
return;
}
}
// Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
let pair = Pair { key, val };
self.buckets[index].push(pair);
self.size += 1;
}
/* Операция поиска */
fn get(&self, key: i32) -> Option<&str> {
let index = self.hash_func(key);
// Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
for pair in self.buckets[index].iter() {
if pair.key == key {
return Some(&pair.val);
}
}
// Если key не найден, вернуть None
None
}
}
/* Узел связного списка */
typedef struct Node {
Pair *pair;
struct Node *next;
} Node;
/* Хеш-таблица с цепочками */
typedef struct {
int size; // Число пар ключ-значение
int capacity; // Вместимость хеш-таблицы
double loadThres; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
int extendRatio; // Коэффициент расширения
Node **buckets; // Массив корзин
} HashMapChaining;
/* Конструктор */
HashMapChaining *newHashMapChaining() {
HashMapChaining *hashMap = (HashMapChaining *)malloc(sizeof(HashMapChaining));
hashMap->size = 0;
hashMap->capacity = 4;
hashMap->loadThres = 2.0 / 3.0;
hashMap->extendRatio = 2;
hashMap->buckets = (Node **)malloc(hashMap->capacity * sizeof(Node *));
for (int i = 0; i < hashMap->capacity; i++) {
hashMap->buckets[i] = NULL;
}
return hashMap;
}
/* Деструктор */
void delHashMapChaining(HashMapChaining *hashMap) {
for (int i = 0; i < hashMap->capacity; i++) {
Node *cur = hashMap->buckets[i];
while (cur) {
Node *tmp = cur;
cur = cur->next;
free(tmp->pair);
free(tmp);
}
}
free(hashMap->buckets);
free(hashMap);
}
/* Хеш-функция */
int hashFunc(HashMapChaining *hashMap, int key) {
return key % hashMap->capacity;
}
/* Коэффициент загрузки */
double loadFactor(HashMapChaining *hashMap) {
return (double)hashMap->size / (double)hashMap->capacity;
}
/* Операция поиска */
char *get(HashMapChaining *hashMap, int key) {
int index = hashFunc(hashMap, key);
// Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
Node *cur = hashMap->buckets[index];
while (cur) {
if (cur->pair->key == key) {
return cur->pair->val;
}
cur = cur->next;
}
return ""; // Если key не найден, вернуть пустую строку
}
/* Операция добавления */
void put(HashMapChaining *hashMap, int key, const char *val) {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if (loadFactor(hashMap) > hashMap->loadThres) {
extend(hashMap);
}
int index = hashFunc(hashMap, key);
// Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
Node *cur = hashMap->buckets[index];
while (cur) {
if (cur->pair->key == key) {
strcpy(cur->pair->val, val); // Если встретился указанный key, обновить соответствующий val и вернуть
return;
}
cur = cur->next;
}
// Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в голову связного списка
Pair *newPair = (Pair *)malloc(sizeof(Pair));
newPair->key = key;
strcpy(newPair->val, val);
Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node));
newNode->pair = newPair;
newNode->next = hashMap->buckets[index];
hashMap->buckets[index] = newNode;
hashMap->size++;
}
/* Расширить хеш-таблицу */
void extend(HashMapChaining *hashMap) {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
int oldCapacity = hashMap->capacity;
Node **oldBuckets = hashMap->buckets;
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
hashMap->capacity *= hashMap->extendRatio;
hashMap->buckets = (Node **)malloc(hashMap->capacity * sizeof(Node *));
for (int i = 0; i < hashMap->capacity; i++) {
hashMap->buckets[i] = NULL;
}
hashMap->size = 0;
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for (int i = 0; i < oldCapacity; i++) {
Node *cur = oldBuckets[i];
while (cur) {
put(hashMap, cur->pair->key, cur->pair->val);
Node *temp = cur;
cur = cur->next;
// Освободить память
free(temp->pair);
free(temp);
}
}
free(oldBuckets);
}
/* Операция удаления */
void removeItem(HashMapChaining *hashMap, int key) {
int index = hashFunc(hashMap, key);
Node *cur = hashMap->buckets[index];
Node *pre = NULL;
while (cur) {
if (cur->pair->key == key) {
// Удалить из него пару ключ-значение
if (pre) {
pre->next = cur->next;
} else {
hashMap->buckets[index] = cur->next;
}
// Освободить память
free(cur->pair);
free(cur);
hashMap->size--;
return;
}
pre = cur;
cur = cur->next;
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
void print(HashMapChaining *hashMap) {
for (int i = 0; i < hashMap->capacity; i++) {
Node *cur = hashMap->buckets[i];
printf("[");
while (cur) {
printf("%d -> %s, ", cur->pair->key, cur->pair->val);
cur = cur->next;
}
printf("]\n");
}
}
/* Хеш-таблица с цепочками */
class HashMapChaining {
var size: Int // Число пар ключ-значение
var capacity: Int // Вместимость хеш-таблицы
val loadThres: Double // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
val extendRatio: Int // Коэффициент расширения
var buckets: MutableList<MutableList<Pair>> // Массив корзин
/* Конструктор */
init {
size = 0
capacity = 4
loadThres = 2.0 / 3.0
extendRatio = 2
buckets = mutableListOf()
for (i in 0..<capacity) {
buckets.add(mutableListOf())
}
}
/* Хеш-функция */
fun hashFunc(key: Int): Int {
return key % capacity
}
/* Коэффициент загрузки */
fun loadFactor(): Double {
return (size / capacity).toDouble()
}
/* Операция поиска */
fun get(key: Int): String? {
val index = hashFunc(key)
val bucket = buckets[index]
// Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
for (pair in bucket) {
if (pair.key == key) return pair._val
}
// Если key не найден, вернуть null
return null
}
/* Операция добавления */
fun put(key: Int, _val: String) {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if (loadFactor() > loadThres) {
extend()
}
val index = hashFunc(key)
val bucket = buckets[index]
// Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
for (pair in bucket) {
if (pair.key == key) {
pair._val = _val
return
}
}
// Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
val pair = Pair(key, _val)
bucket.add(pair)
size++
}
/* Операция удаления */
fun remove(key: Int) {
val index = hashFunc(key)
val bucket = buckets[index]
// Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
for (pair in bucket) {
if (pair.key == key) {
bucket.remove(pair)
size--
break
}
}
}
/* Расширить хеш-таблицу */
fun extend() {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
val bucketsTmp = buckets
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
capacity *= extendRatio
// mutablelist не имеет фиксированного размера
buckets = mutableListOf()
for (i in 0..<capacity) {
buckets.add(mutableListOf())
}
size = 0
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for (bucket in bucketsTmp) {
for (pair in bucket) {
put(pair.key, pair._val)
}
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
fun print() {
for (bucket in buckets) {
val res = mutableListOf<String>()
for (pair in bucket) {
val k = pair.key
val v = pair._val
res.add("$k -> $v")
}
println(res)
}
}
}
### Хеш-таблица с цепочками ###
class HashMapChaining
### Конструктор ###
def initialize
@size = 0 # Число пар ключ-значение
@capacity = 4 # Вместимость хеш-таблицы
@load_thres = 2.0 / 3.0 # Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
@extend_ratio = 2 # Коэффициент расширения
@buckets = Array.new(@capacity) { [] } # Массив корзин
end
### Хеш-функция ###
def hash_func(key)
key % @capacity
end
### Коэффициент загрузки ###
def load_factor
@size / @capacity
end
### Операция поиска ###
def get(key)
index = hash_func(key)
bucket = @buckets[index]
# Обойти корзину; если найден key, вернуть соответствующее val
for pair in bucket
return pair.val if pair.key == key
end
# Если key не найден, вернуть nil
nil
end
### Операция добавления ###
def put(key, val)
# Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
extend if load_factor > @load_thres
index = hash_func(key)
bucket = @buckets[index]
# Обойти корзину; если встретился указанный key, обновить соответствующее val и вернуть
for pair in bucket
if pair.key == key
pair.val = val
return
end
end
# Если такого key нет, добавить пару ключ-значение в конец
pair = Pair.new(key, val)
bucket << pair
@size += 1
end
### Операция удаления ###
def remove(key)
index = hash_func(key)
bucket = @buckets[index]
# Обойти корзину и удалить из нее пару ключ-значение
for pair in bucket
if pair.key == key
bucket.delete(pair)
@size -= 1
break
end
end
end
### Расширение хеш-таблицы ###
def extend
# Временно сохранить исходную хеш-таблицу
buckets = @buckets
# Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
@capacity *= @extend_ratio
@buckets = Array.new(@capacity) { [] }
@size = 0
# Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for bucket in buckets
for pair in bucket
put(pair.key, pair.val)
end
end
end
### Вывести хеш-таблицу ###
def print
for bucket in @buckets
res = []
for pair in bucket
res << "#{pair.key} -> #{pair.val}"
end
pp res
end
end
end
Визуализация кода
Следует отметить, что когда связный список становится очень длинным, эффективность поиска \(O(n)\) оказывается низкой. В этом случае список можно преобразовать в AVL-дерево или красно-черное дерево , чтобы оптимизировать временную сложность поиска до \(O(\log n)\) .
6.2.2 Открытая адресация¶
Открытая адресация (open addressing) не вводит дополнительных структур данных, а обрабатывает хеш-коллизии с помощью многократного пробирования. Основные варианты пробирования включают линейное пробирование, квадратичное пробирование и повторное хеширование.
Ниже на примере линейного пробирования рассмотрим механизм работы хеш-таблицы с открытой адресацией.
1. Линейное пробирование¶
Линейное пробирование использует линейный поиск с фиксированным шагом. Его методы работы отличаются от обычной хеш-таблицы.
- Вставка элемента: по хеш-функции вычисляется индекс бакета. Если бакет уже занят, то от места конфликта выполняется линейный обход вперед (шаг обычно равен \(1\) ), пока не будет найден пустой бакет, после чего элемент вставляется туда.
- Поиск элемента: если возник конфликт, то с тем же шагом продолжается линейный обход вперед, пока не будет найден целевой элемент и возвращено
value. Если встречается пустой бакет, это означает, что искомого элемента в хеш-таблице нет, и возвращаетсяNone.
На рисунке 6-6 показано распределение пар ключ-значение в хеш-таблице с открытой адресацией (линейное пробирование). Для этой хеш-функции все key с одинаковыми двумя последними цифрами отображаются в один и тот же бакет. Благодаря линейному пробированию они по очереди сохраняются в этом бакете и в следующих за ним бакетах.

Рисунок 6-6 Распределение пар ключ-значение в хеш-таблице с открытой адресацией (линейное пробирование)
Однако линейное пробирование легко приводит к кластеризации. Иначе говоря, чем длиннее непрерывная занятая область в массиве, тем выше вероятность новых коллизий в этой области, что еще сильнее способствует росту этой группы и в итоге ухудшает эффективность операций добавления, удаления, поиска и обновления.
Стоит заметить, что мы не можем напрямую удалять элементы из хеш-таблицы с открытой адресацией. Причина в том, что удаление создаст внутри массива пустой бакет None , а при поиске элемента линейное пробирование остановится на этом пустом бакете и вернет результат, из-за чего элементы ниже этого бакета уже не смогут быть найдены, и программа может ошибочно посчитать, что их не существует, как показано на рисунке 6-7.

Рисунок 6-7 Проблема поиска после удаления элемента в открытой адресации
Чтобы решить эту проблему, можно использовать механизм ленивого удаления (lazy deletion): он не удаляет элемент из хеш-таблицы напрямую, **а помечает этот бакет специальной константой TOMBSTONE **. В этом механизме и None , и TOMBSTONE означают пустой бакет, и оба могут быть использованы для размещения пары ключ-значение. Но есть важное различие: при линейном пробировании, встретив TOMBSTONE , нужно продолжать обход, потому что ниже него все еще могут существовать пары ключ-значение.
Однако ленивое удаление может ускорять деградацию производительности хеш-таблицы. Это связано с тем, что каждая операция удаления создает новую метку удаления. По мере роста числа TOMBSTONE время поиска тоже увеличивается, потому что линейное пробирование может быть вынуждено перескакивать через множество TOMBSTONE , прежде чем найдет целевой элемент.
Поэтому имеет смысл при линейном пробировании запоминать индекс первого встреченного TOMBSTONE и затем менять найденный целевой элемент местами с этим TOMBSTONE . Преимущество такого подхода в том, что при каждом поиске или добавлении элемент будет перемещаться в бакет, расположенный ближе к его идеальной позиции (начальной точке пробирования), а значит, эффективность поиска улучшится.
Ниже приведена реализация хеш-таблицы с открытой адресацией, то есть с линейным пробированием, включающая ленивое удаление. Чтобы пространство хеш-таблицы использовалось более полно, мы рассматриваем ее как кольцевой массив: когда обход выходит за конец массива, он возвращается к началу и продолжается.
class HashMapOpenAddressing:
"""Хеш-таблица с открытой адресацией"""
def __init__(self):
"""Конструктор"""
self.size = 0 # Число пар ключ-значение
self.capacity = 4 # Вместимость хеш-таблицы
self.load_thres = 2.0 / 3.0 # Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
self.extend_ratio = 2 # Коэффициент расширения
self.buckets: list[Pair | None] = [None] * self.capacity # Массив корзин
self.TOMBSTONE = Pair(-1, "-1") # Удалить метку
def hash_func(self, key: int) -> int:
"""Хеш-функция"""
return key % self.capacity
def load_factor(self) -> float:
"""Коэффициент загрузки"""
return self.size / self.capacity
def find_bucket(self, key: int) -> int:
"""Найти индекс корзины, соответствующий key"""
index = self.hash_func(key)
first_tombstone = -1
# Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
while self.buckets[index] is not None:
# Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
if self.buckets[index].key == key:
# Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
if first_tombstone != -1:
self.buckets[first_tombstone] = self.buckets[index]
self.buckets[index] = self.TOMBSTONE
return first_tombstone # Вернуть индекс корзины после перемещения
return index # Вернуть индекс корзины
# Записать первую встретившуюся метку удаления
if first_tombstone == -1 and self.buckets[index] is self.TOMBSTONE:
first_tombstone = index
# Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
index = (index + 1) % self.capacity
# Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
return index if first_tombstone == -1 else first_tombstone
def get(self, key: int) -> str:
"""Операция поиска"""
# Найти индекс корзины, соответствующий key
index = self.find_bucket(key)
# Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
if self.buckets[index] not in [None, self.TOMBSTONE]:
return self.buckets[index].val
# Если пара ключ-значение не существует, вернуть None
return None
def put(self, key: int, val: str):
"""Операция добавления"""
# Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if self.load_factor() > self.load_thres:
self.extend()
# Найти индекс корзины, соответствующий key
index = self.find_bucket(key)
# Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
if self.buckets[index] not in [None, self.TOMBSTONE]:
self.buckets[index].val = val
return
# Если пары ключ-значение нет, добавить ее
self.buckets[index] = Pair(key, val)
self.size += 1
def remove(self, key: int):
"""Операция удаления"""
# Найти индекс корзины, соответствующий key
index = self.find_bucket(key)
# Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
if self.buckets[index] not in [None, self.TOMBSTONE]:
self.buckets[index] = self.TOMBSTONE
self.size -= 1
def extend(self):
"""Расширить хеш-таблицу"""
# Временно сохранить исходную хеш-таблицу
buckets_tmp = self.buckets
# Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
self.capacity *= self.extend_ratio
self.buckets = [None] * self.capacity
self.size = 0
# Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for pair in buckets_tmp:
if pair not in [None, self.TOMBSTONE]:
self.put(pair.key, pair.val)
def print(self):
"""Вывести хеш-таблицу"""
for pair in self.buckets:
if pair is None:
print("None")
elif pair is self.TOMBSTONE:
print("TOMBSTONE")
else:
print(pair.key, "->", pair.val)
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
class HashMapOpenAddressing {
private:
int size; // Число пар ключ-значение
int capacity = 4; // Вместимость хеш-таблицы
const double loadThres = 2.0 / 3.0; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
const int extendRatio = 2; // Коэффициент расширения
vector<Pair *> buckets; // Массив корзин
Pair *TOMBSTONE = new Pair(-1, "-1"); // Удалить метку
public:
/* Конструктор */
HashMapOpenAddressing() : size(0), buckets(capacity, nullptr) {
}
/* Метод-деструктор */
~HashMapOpenAddressing() {
for (Pair *pair : buckets) {
if (pair != nullptr && pair != TOMBSTONE) {
delete pair;
}
}
delete TOMBSTONE;
}
/* Хеш-функция */
int hashFunc(int key) {
return key % capacity;
}
/* Коэффициент загрузки */
double loadFactor() {
return (double)size / capacity;
}
/* Найти индекс корзины, соответствующий key */
int findBucket(int key) {
int index = hashFunc(key);
int firstTombstone = -1;
// Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
while (buckets[index] != nullptr) {
// Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
if (buckets[index]->key == key) {
// Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
if (firstTombstone != -1) {
buckets[firstTombstone] = buckets[index];
buckets[index] = TOMBSTONE;
return firstTombstone; // Вернуть индекс корзины после перемещения
}
return index; // Вернуть индекс корзины
}
// Записать первую встретившуюся метку удаления
if (firstTombstone == -1 && buckets[index] == TOMBSTONE) {
firstTombstone = index;
}
// Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
index = (index + 1) % capacity;
}
// Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
return firstTombstone == -1 ? index : firstTombstone;
}
/* Операция поиска */
string get(int key) {
// Найти индекс корзины, соответствующий key
int index = findBucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
if (buckets[index] != nullptr && buckets[index] != TOMBSTONE) {
return buckets[index]->val;
}
// Если пары ключ-значение не существует, вернуть пустую строку
return "";
}
/* Операция добавления */
void put(int key, string val) {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if (loadFactor() > loadThres) {
extend();
}
// Найти индекс корзины, соответствующий key
int index = findBucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
if (buckets[index] != nullptr && buckets[index] != TOMBSTONE) {
buckets[index]->val = val;
return;
}
// Если пары ключ-значение нет, добавить ее
buckets[index] = new Pair(key, val);
size++;
}
/* Операция удаления */
void remove(int key) {
// Найти индекс корзины, соответствующий key
int index = findBucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
if (buckets[index] != nullptr && buckets[index] != TOMBSTONE) {
delete buckets[index];
buckets[index] = TOMBSTONE;
size--;
}
}
/* Расширить хеш-таблицу */
void extend() {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
vector<Pair *> bucketsTmp = buckets;
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
capacity *= extendRatio;
buckets = vector<Pair *>(capacity, nullptr);
size = 0;
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for (Pair *pair : bucketsTmp) {
if (pair != nullptr && pair != TOMBSTONE) {
put(pair->key, pair->val);
delete pair;
}
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
void print() {
for (Pair *pair : buckets) {
if (pair == nullptr) {
cout << "nullptr" << endl;
} else if (pair == TOMBSTONE) {
cout << "TOMBSTONE" << endl;
} else {
cout << pair->key << " -> " << pair->val << endl;
}
}
}
};
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
class HashMapOpenAddressing {
private int size; // Число пар ключ-значение
private int capacity = 4; // Вместимость хеш-таблицы
private final double loadThres = 2.0 / 3.0; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
private final int extendRatio = 2; // Коэффициент расширения
private Pair[] buckets; // Массив корзин
private final Pair TOMBSTONE = new Pair(-1, "-1"); // Удалить метку
/* Конструктор */
public HashMapOpenAddressing() {
size = 0;
buckets = new Pair[capacity];
}
/* Хеш-функция */
private int hashFunc(int key) {
return key % capacity;
}
/* Коэффициент загрузки */
private double loadFactor() {
return (double) size / capacity;
}
/* Найти индекс корзины, соответствующий key */
private int findBucket(int key) {
int index = hashFunc(key);
int firstTombstone = -1;
// Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
while (buckets[index] != null) {
// Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
if (buckets[index].key == key) {
// Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
if (firstTombstone != -1) {
buckets[firstTombstone] = buckets[index];
buckets[index] = TOMBSTONE;
return firstTombstone; // Вернуть индекс корзины после перемещения
}
return index; // Вернуть индекс корзины
}
// Записать первую встретившуюся метку удаления
if (firstTombstone == -1 && buckets[index] == TOMBSTONE) {
firstTombstone = index;
}
// Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
index = (index + 1) % capacity;
}
// Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
return firstTombstone == -1 ? index : firstTombstone;
}
/* Операция поиска */
public String get(int key) {
// Найти индекс корзины, соответствующий key
int index = findBucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
return buckets[index].val;
}
// Если пары ключ-значение не существует, вернуть null
return null;
}
/* Операция добавления */
public void put(int key, String val) {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if (loadFactor() > loadThres) {
extend();
}
// Найти индекс корзины, соответствующий key
int index = findBucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
buckets[index].val = val;
return;
}
// Если пары ключ-значение нет, добавить ее
buckets[index] = new Pair(key, val);
size++;
}
/* Операция удаления */
public void remove(int key) {
// Найти индекс корзины, соответствующий key
int index = findBucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
buckets[index] = TOMBSTONE;
size--;
}
}
/* Расширить хеш-таблицу */
private void extend() {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
Pair[] bucketsTmp = buckets;
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
capacity *= extendRatio;
buckets = new Pair[capacity];
size = 0;
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for (Pair pair : bucketsTmp) {
if (pair != null && pair != TOMBSTONE) {
put(pair.key, pair.val);
}
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
public void print() {
for (Pair pair : buckets) {
if (pair == null) {
System.out.println("null");
} else if (pair == TOMBSTONE) {
System.out.println("TOMBSTONE");
} else {
System.out.println(pair.key + " -> " + pair.val);
}
}
}
}
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
class HashMapOpenAddressing {
int size; // Число пар ключ-значение
int capacity = 4; // Вместимость хеш-таблицы
double loadThres = 2.0 / 3.0; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
int extendRatio = 2; // Коэффициент расширения
Pair[] buckets; // Массив корзин
Pair TOMBSTONE = new(-1, "-1"); // Удалить метку
/* Конструктор */
public HashMapOpenAddressing() {
size = 0;
buckets = new Pair[capacity];
}
/* Хеш-функция */
int HashFunc(int key) {
return key % capacity;
}
/* Коэффициент загрузки */
double LoadFactor() {
return (double)size / capacity;
}
/* Найти индекс корзины, соответствующий key */
int FindBucket(int key) {
int index = HashFunc(key);
int firstTombstone = -1;
// Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
while (buckets[index] != null) {
// Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
if (buckets[index].key == key) {
// Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
if (firstTombstone != -1) {
buckets[firstTombstone] = buckets[index];
buckets[index] = TOMBSTONE;
return firstTombstone; // Вернуть индекс корзины после перемещения
}
return index; // Вернуть индекс корзины
}
// Записать первую встретившуюся метку удаления
if (firstTombstone == -1 && buckets[index] == TOMBSTONE) {
firstTombstone = index;
}
// Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
index = (index + 1) % capacity;
}
// Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
return firstTombstone == -1 ? index : firstTombstone;
}
/* Операция поиска */
public string? Get(int key) {
// Найти индекс корзины, соответствующий key
int index = FindBucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
return buckets[index].val;
}
// Если пары ключ-значение не существует, вернуть null
return null;
}
/* Операция добавления */
public void Put(int key, string val) {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if (LoadFactor() > loadThres) {
Extend();
}
// Найти индекс корзины, соответствующий key
int index = FindBucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
buckets[index].val = val;
return;
}
// Если пары ключ-значение нет, добавить ее
buckets[index] = new Pair(key, val);
size++;
}
/* Операция удаления */
public void Remove(int key) {
// Найти индекс корзины, соответствующий key
int index = FindBucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
buckets[index] = TOMBSTONE;
size--;
}
}
/* Расширить хеш-таблицу */
void Extend() {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
Pair[] bucketsTmp = buckets;
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
capacity *= extendRatio;
buckets = new Pair[capacity];
size = 0;
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
foreach (Pair pair in bucketsTmp) {
if (pair != null && pair != TOMBSTONE) {
Put(pair.key, pair.val);
}
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
public void Print() {
foreach (Pair pair in buckets) {
if (pair == null) {
Console.WriteLine("null");
} else if (pair == TOMBSTONE) {
Console.WriteLine("TOMBSTONE");
} else {
Console.WriteLine(pair.key + " -> " + pair.val);
}
}
}
}
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
type hashMapOpenAddressing struct {
size int // Число пар ключ-значение
capacity int // Вместимость хеш-таблицы
loadThres float64 // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
extendRatio int // Коэффициент расширения
buckets []*pair // Массив корзин
TOMBSTONE *pair // Удалить метку
}
/* Конструктор */
func newHashMapOpenAddressing() *hashMapOpenAddressing {
return &hashMapOpenAddressing{
size: 0,
capacity: 4,
loadThres: 2.0 / 3.0,
extendRatio: 2,
buckets: make([]*pair, 4),
TOMBSTONE: &pair{-1, "-1"},
}
}
/* Хеш-функция */
func (h *hashMapOpenAddressing) hashFunc(key int) int {
return key % h.capacity // Вычислить хеш-значение по ключу
}
/* Коэффициент загрузки */
func (h *hashMapOpenAddressing) loadFactor() float64 {
return float64(h.size) / float64(h.capacity) // Вычислить текущий коэффициент загрузки
}
/* Найти индекс корзины, соответствующий key */
func (h *hashMapOpenAddressing) findBucket(key int) int {
index := h.hashFunc(key) // Получить начальный индекс
firstTombstone := -1 // Запомнить положение первого TOMBSTONE
for h.buckets[index] != nil {
if h.buckets[index].key == key {
if firstTombstone != -1 {
// Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
h.buckets[firstTombstone] = h.buckets[index]
h.buckets[index] = h.TOMBSTONE
return firstTombstone // Вернуть индекс корзины после перемещения
}
return index // Вернуть найденный индекс
}
if firstTombstone == -1 && h.buckets[index] == h.TOMBSTONE {
firstTombstone = index // Запомнить положение первой метки удаления
}
index = (index + 1) % h.capacity // Линейное пробирование: при выходе за хвост вернуться к началу
}
// Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
if firstTombstone != -1 {
return firstTombstone
}
return index
}
/* Операция поиска */
func (h *hashMapOpenAddressing) get(key int) string {
index := h.findBucket(key) // Найти индекс корзины, соответствующий key
if h.buckets[index] != nil && h.buckets[index] != h.TOMBSTONE {
return h.buckets[index].val // Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
}
return "" // Если пара ключ-значение не существует, вернуть ""
}
/* Операция добавления */
func (h *hashMapOpenAddressing) put(key int, val string) {
if h.loadFactor() > h.loadThres {
h.extend() // Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
}
index := h.findBucket(key) // Найти индекс корзины, соответствующий key
if h.buckets[index] == nil || h.buckets[index] == h.TOMBSTONE {
h.buckets[index] = &pair{key, val} // Если пары ключ-значение нет, добавить ее
h.size++
} else {
h.buckets[index].val = val // Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val
}
}
/* Операция удаления */
func (h *hashMapOpenAddressing) remove(key int) {
index := h.findBucket(key) // Найти индекс корзины, соответствующий key
if h.buckets[index] != nil && h.buckets[index] != h.TOMBSTONE {
h.buckets[index] = h.TOMBSTONE // Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
h.size--
}
}
/* Расширить хеш-таблицу */
func (h *hashMapOpenAddressing) extend() {
oldBuckets := h.buckets // Временно сохранить исходную хеш-таблицу
h.capacity *= h.extendRatio // Обновить емкость
h.buckets = make([]*pair, h.capacity) // Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
h.size = 0 // Сбросить размер
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for _, pair := range oldBuckets {
if pair != nil && pair != h.TOMBSTONE {
h.put(pair.key, pair.val)
}
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
func (h *hashMapOpenAddressing) print() {
for _, pair := range h.buckets {
if pair == nil {
fmt.Println("nil")
} else if pair == h.TOMBSTONE {
fmt.Println("TOMBSTONE")
} else {
fmt.Printf("%d -> %s\n", pair.key, pair.val)
}
}
}
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
class HashMapOpenAddressing {
var size: Int // Число пар ключ-значение
var capacity: Int // Вместимость хеш-таблицы
var loadThres: Double // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
var extendRatio: Int // Коэффициент расширения
var buckets: [Pair?] // Массив корзин
var TOMBSTONE: Pair // Удалить метку
/* Конструктор */
init() {
size = 0
capacity = 4
loadThres = 2.0 / 3.0
extendRatio = 2
buckets = Array(repeating: nil, count: capacity)
TOMBSTONE = Pair(key: -1, val: "-1")
}
/* Хеш-функция */
func hashFunc(key: Int) -> Int {
key % capacity
}
/* Коэффициент загрузки */
func loadFactor() -> Double {
Double(size) / Double(capacity)
}
/* Найти индекс корзины, соответствующий key */
func findBucket(key: Int) -> Int {
var index = hashFunc(key: key)
var firstTombstone = -1
// Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
while buckets[index] != nil {
// Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
if buckets[index]!.key == key {
// Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
if firstTombstone != -1 {
buckets[firstTombstone] = buckets[index]
buckets[index] = TOMBSTONE
return firstTombstone // Вернуть индекс корзины после перемещения
}
return index // Вернуть индекс корзины
}
// Записать первую встретившуюся метку удаления
if firstTombstone == -1 && buckets[index] == TOMBSTONE {
firstTombstone = index
}
// Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
index = (index + 1) % capacity
}
// Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
return firstTombstone == -1 ? index : firstTombstone
}
/* Операция поиска */
func get(key: Int) -> String? {
// Найти индекс корзины, соответствующий key
let index = findBucket(key: key)
// Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
if buckets[index] != nil, buckets[index] != TOMBSTONE {
return buckets[index]!.val
}
// Если пары ключ-значение не существует, вернуть null
return nil
}
/* Операция добавления */
func put(key: Int, val: String) {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if loadFactor() > loadThres {
extend()
}
// Найти индекс корзины, соответствующий key
let index = findBucket(key: key)
// Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
if buckets[index] != nil, buckets[index] != TOMBSTONE {
buckets[index]!.val = val
return
}
// Если пары ключ-значение нет, добавить ее
buckets[index] = Pair(key: key, val: val)
size += 1
}
/* Операция удаления */
func remove(key: Int) {
// Найти индекс корзины, соответствующий key
let index = findBucket(key: key)
// Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
if buckets[index] != nil, buckets[index] != TOMBSTONE {
buckets[index] = TOMBSTONE
size -= 1
}
}
/* Расширить хеш-таблицу */
func extend() {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
let bucketsTmp = buckets
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
capacity *= extendRatio
buckets = Array(repeating: nil, count: capacity)
size = 0
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for pair in bucketsTmp {
if let pair, pair != TOMBSTONE {
put(key: pair.key, val: pair.val)
}
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
func print() {
for pair in buckets {
if pair == nil {
Swift.print("null")
} else if pair == TOMBSTONE {
Swift.print("TOMBSTONE")
} else {
Swift.print("\(pair!.key) -> \(pair!.val)")
}
}
}
}
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
class HashMapOpenAddressing {
#size; // Число пар ключ-значение
#capacity; // Вместимость хеш-таблицы
#loadThres; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
#extendRatio; // Коэффициент расширения
#buckets; // Массив корзин
#TOMBSTONE; // Удалить метку
/* Конструктор */
constructor() {
this.#size = 0; // Число пар ключ-значение
this.#capacity = 4; // Вместимость хеш-таблицы
this.#loadThres = 2.0 / 3.0; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
this.#extendRatio = 2; // Коэффициент расширения
this.#buckets = Array(this.#capacity).fill(null); // Массив корзин
this.#TOMBSTONE = new Pair(-1, '-1'); // Удалить метку
}
/* Хеш-функция */
#hashFunc(key) {
return key % this.#capacity;
}
/* Коэффициент загрузки */
#loadFactor() {
return this.#size / this.#capacity;
}
/* Найти индекс корзины, соответствующий key */
#findBucket(key) {
let index = this.#hashFunc(key);
let firstTombstone = -1;
// Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
while (this.#buckets[index] !== null) {
// Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
if (this.#buckets[index].key === key) {
// Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
if (firstTombstone !== -1) {
this.#buckets[firstTombstone] = this.#buckets[index];
this.#buckets[index] = this.#TOMBSTONE;
return firstTombstone; // Вернуть индекс корзины после перемещения
}
return index; // Вернуть индекс корзины
}
// Записать первую встретившуюся метку удаления
if (
firstTombstone === -1 &&
this.#buckets[index] === this.#TOMBSTONE
) {
firstTombstone = index;
}
// Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
index = (index + 1) % this.#capacity;
}
// Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
return firstTombstone === -1 ? index : firstTombstone;
}
/* Операция поиска */
get(key) {
// Найти индекс корзины, соответствующий key
const index = this.#findBucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
if (
this.#buckets[index] !== null &&
this.#buckets[index] !== this.#TOMBSTONE
) {
return this.#buckets[index].val;
}
// Если пары ключ-значение не существует, вернуть null
return null;
}
/* Операция добавления */
put(key, val) {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if (this.#loadFactor() > this.#loadThres) {
this.#extend();
}
// Найти индекс корзины, соответствующий key
const index = this.#findBucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
if (
this.#buckets[index] !== null &&
this.#buckets[index] !== this.#TOMBSTONE
) {
this.#buckets[index].val = val;
return;
}
// Если пары ключ-значение нет, добавить ее
this.#buckets[index] = new Pair(key, val);
this.#size++;
}
/* Операция удаления */
remove(key) {
// Найти индекс корзины, соответствующий key
const index = this.#findBucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
if (
this.#buckets[index] !== null &&
this.#buckets[index] !== this.#TOMBSTONE
) {
this.#buckets[index] = this.#TOMBSTONE;
this.#size--;
}
}
/* Расширить хеш-таблицу */
#extend() {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
const bucketsTmp = this.#buckets;
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
this.#capacity *= this.#extendRatio;
this.#buckets = Array(this.#capacity).fill(null);
this.#size = 0;
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for (const pair of bucketsTmp) {
if (pair !== null && pair !== this.#TOMBSTONE) {
this.put(pair.key, pair.val);
}
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
print() {
for (const pair of this.#buckets) {
if (pair === null) {
console.log('null');
} else if (pair === this.#TOMBSTONE) {
console.log('TOMBSTONE');
} else {
console.log(pair.key + ' -> ' + pair.val);
}
}
}
}
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
class HashMapOpenAddressing {
private size: number; // Число пар ключ-значение
private capacity: number; // Вместимость хеш-таблицы
private loadThres: number; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
private extendRatio: number; // Коэффициент расширения
private buckets: Array<Pair | null>; // Массив корзин
private TOMBSTONE: Pair; // Удалить метку
/* Конструктор */
constructor() {
this.size = 0; // Число пар ключ-значение
this.capacity = 4; // Вместимость хеш-таблицы
this.loadThres = 2.0 / 3.0; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
this.extendRatio = 2; // Коэффициент расширения
this.buckets = Array(this.capacity).fill(null); // Массив корзин
this.TOMBSTONE = new Pair(-1, '-1'); // Удалить метку
}
/* Хеш-функция */
private hashFunc(key: number): number {
return key % this.capacity;
}
/* Коэффициент загрузки */
private loadFactor(): number {
return this.size / this.capacity;
}
/* Найти индекс корзины, соответствующий key */
private findBucket(key: number): number {
let index = this.hashFunc(key);
let firstTombstone = -1;
// Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
while (this.buckets[index] !== null) {
// Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
if (this.buckets[index]!.key === key) {
// Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
if (firstTombstone !== -1) {
this.buckets[firstTombstone] = this.buckets[index];
this.buckets[index] = this.TOMBSTONE;
return firstTombstone; // Вернуть индекс корзины после перемещения
}
return index; // Вернуть индекс корзины
}
// Записать первую встретившуюся метку удаления
if (
firstTombstone === -1 &&
this.buckets[index] === this.TOMBSTONE
) {
firstTombstone = index;
}
// Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
index = (index + 1) % this.capacity;
}
// Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
return firstTombstone === -1 ? index : firstTombstone;
}
/* Операция поиска */
get(key: number): string | null {
// Найти индекс корзины, соответствующий key
const index = this.findBucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
if (
this.buckets[index] !== null &&
this.buckets[index] !== this.TOMBSTONE
) {
return this.buckets[index]!.val;
}
// Если пары ключ-значение не существует, вернуть null
return null;
}
/* Операция добавления */
put(key: number, val: string): void {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if (this.loadFactor() > this.loadThres) {
this.extend();
}
// Найти индекс корзины, соответствующий key
const index = this.findBucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
if (
this.buckets[index] !== null &&
this.buckets[index] !== this.TOMBSTONE
) {
this.buckets[index]!.val = val;
return;
}
// Если пары ключ-значение нет, добавить ее
this.buckets[index] = new Pair(key, val);
this.size++;
}
/* Операция удаления */
remove(key: number): void {
// Найти индекс корзины, соответствующий key
const index = this.findBucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
if (
this.buckets[index] !== null &&
this.buckets[index] !== this.TOMBSTONE
) {
this.buckets[index] = this.TOMBSTONE;
this.size--;
}
}
/* Расширить хеш-таблицу */
private extend(): void {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
const bucketsTmp = this.buckets;
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
this.capacity *= this.extendRatio;
this.buckets = Array(this.capacity).fill(null);
this.size = 0;
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for (const pair of bucketsTmp) {
if (pair !== null && pair !== this.TOMBSTONE) {
this.put(pair.key, pair.val);
}
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
print(): void {
for (const pair of this.buckets) {
if (pair === null) {
console.log('null');
} else if (pair === this.TOMBSTONE) {
console.log('TOMBSTONE');
} else {
console.log(pair.key + ' -> ' + pair.val);
}
}
}
}
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
class HashMapOpenAddressing {
late int _size; // Число пар ключ-значение
int _capacity = 4; // Вместимость хеш-таблицы
double _loadThres = 2.0 / 3.0; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
int _extendRatio = 2; // Коэффициент расширения
late List<Pair?> _buckets; // Массив корзин
Pair _TOMBSTONE = Pair(-1, "-1"); // Удалить метку
/* Конструктор */
HashMapOpenAddressing() {
_size = 0;
_buckets = List.generate(_capacity, (index) => null);
}
/* Хеш-функция */
int hashFunc(int key) {
return key % _capacity;
}
/* Коэффициент загрузки */
double loadFactor() {
return _size / _capacity;
}
/* Найти индекс корзины, соответствующий key */
int findBucket(int key) {
int index = hashFunc(key);
int firstTombstone = -1;
// Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
while (_buckets[index] != null) {
// Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
if (_buckets[index]!.key == key) {
// Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
if (firstTombstone != -1) {
_buckets[firstTombstone] = _buckets[index];
_buckets[index] = _TOMBSTONE;
return firstTombstone; // Вернуть индекс корзины после перемещения
}
return index; // Вернуть индекс корзины
}
// Записать первую встретившуюся метку удаления
if (firstTombstone == -1 && _buckets[index] == _TOMBSTONE) {
firstTombstone = index;
}
// Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
index = (index + 1) % _capacity;
}
// Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
return firstTombstone == -1 ? index : firstTombstone;
}
/* Операция поиска */
String? get(int key) {
// Найти индекс корзины, соответствующий key
int index = findBucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
if (_buckets[index] != null && _buckets[index] != _TOMBSTONE) {
return _buckets[index]!.val;
}
// Если пары ключ-значение не существует, вернуть null
return null;
}
/* Операция добавления */
void put(int key, String val) {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if (loadFactor() > _loadThres) {
extend();
}
// Найти индекс корзины, соответствующий key
int index = findBucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
if (_buckets[index] != null && _buckets[index] != _TOMBSTONE) {
_buckets[index]!.val = val;
return;
}
// Если пары ключ-значение нет, добавить ее
_buckets[index] = new Pair(key, val);
_size++;
}
/* Операция удаления */
void remove(int key) {
// Найти индекс корзины, соответствующий key
int index = findBucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
if (_buckets[index] != null && _buckets[index] != _TOMBSTONE) {
_buckets[index] = _TOMBSTONE;
_size--;
}
}
/* Расширить хеш-таблицу */
void extend() {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
List<Pair?> bucketsTmp = _buckets;
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
_capacity *= _extendRatio;
_buckets = List.generate(_capacity, (index) => null);
_size = 0;
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for (Pair? pair in bucketsTmp) {
if (pair != null && pair != _TOMBSTONE) {
put(pair.key, pair.val);
}
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
void printHashMap() {
for (Pair? pair in _buckets) {
if (pair == null) {
print("null");
} else if (pair == _TOMBSTONE) {
print("TOMBSTONE");
} else {
print("${pair.key} -> ${pair.val}");
}
}
}
}
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
struct HashMapOpenAddressing {
size: usize, // Число пар ключ-значение
capacity: usize, // Вместимость хеш-таблицы
load_thres: f64, // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
extend_ratio: usize, // Коэффициент расширения
buckets: Vec<Option<Pair>>, // Массив корзин
TOMBSTONE: Option<Pair>, // Удалить метку
}
impl HashMapOpenAddressing {
/* Конструктор */
fn new() -> Self {
Self {
size: 0,
capacity: 4,
load_thres: 2.0 / 3.0,
extend_ratio: 2,
buckets: vec![None; 4],
TOMBSTONE: Some(Pair {
key: -1,
val: "-1".to_string(),
}),
}
}
/* Хеш-функция */
fn hash_func(&self, key: i32) -> usize {
(key % self.capacity as i32) as usize
}
/* Коэффициент загрузки */
fn load_factor(&self) -> f64 {
self.size as f64 / self.capacity as f64
}
/* Найти индекс корзины, соответствующий key */
fn find_bucket(&mut self, key: i32) -> usize {
let mut index = self.hash_func(key);
let mut first_tombstone = -1;
// Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
while self.buckets[index].is_some() {
// Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
if self.buckets[index].as_ref().unwrap().key == key {
// Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение в этот индекс
if first_tombstone != -1 {
self.buckets[first_tombstone as usize] = self.buckets[index].take();
self.buckets[index] = self.TOMBSTONE.clone();
return first_tombstone as usize; // Вернуть индекс корзины после перемещения
}
return index; // Вернуть индекс корзины
}
// Записать первую встретившуюся метку удаления
if first_tombstone == -1 && self.buckets[index] == self.TOMBSTONE {
first_tombstone = index as i32;
}
// Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
index = (index + 1) % self.capacity;
}
// Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
if first_tombstone == -1 {
index
} else {
first_tombstone as usize
}
}
/* Операция поиска */
fn get(&mut self, key: i32) -> Option<&str> {
// Найти индекс корзины, соответствующий key
let index = self.find_bucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
if self.buckets[index].is_some() && self.buckets[index] != self.TOMBSTONE {
return self.buckets[index].as_ref().map(|pair| &pair.val as &str);
}
// Если пары ключ-значение не существует, вернуть null
None
}
/* Операция добавления */
fn put(&mut self, key: i32, val: String) {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if self.load_factor() > self.load_thres {
self.extend();
}
// Найти индекс корзины, соответствующий key
let index = self.find_bucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
if self.buckets[index].is_some() && self.buckets[index] != self.TOMBSTONE {
self.buckets[index].as_mut().unwrap().val = val;
return;
}
// Если пары ключ-значение нет, добавить ее
self.buckets[index] = Some(Pair { key, val });
self.size += 1;
}
/* Операция удаления */
fn remove(&mut self, key: i32) {
// Найти индекс корзины, соответствующий key
let index = self.find_bucket(key);
// Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
if self.buckets[index].is_some() && self.buckets[index] != self.TOMBSTONE {
self.buckets[index] = self.TOMBSTONE.clone();
self.size -= 1;
}
}
/* Расширить хеш-таблицу */
fn extend(&mut self) {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
let buckets_tmp = self.buckets.clone();
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
self.capacity *= self.extend_ratio;
self.buckets = vec![None; self.capacity];
self.size = 0;
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for pair in buckets_tmp {
if pair.is_none() || pair == self.TOMBSTONE {
continue;
}
let pair = pair.unwrap();
self.put(pair.key, pair.val);
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
fn print(&self) {
for pair in &self.buckets {
if pair.is_none() {
println!("null");
} else if pair == &self.TOMBSTONE {
println!("TOMBSTONE");
} else {
let pair = pair.as_ref().unwrap();
println!("{} -> {}", pair.key, pair.val);
}
}
}
}
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
typedef struct {
int size; // Число пар ключ-значение
int capacity; // Вместимость хеш-таблицы
double loadThres; // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
int extendRatio; // Коэффициент расширения
Pair **buckets; // Массив корзин
Pair *TOMBSTONE; // Удалить метку
} HashMapOpenAddressing;
/* Конструктор */
HashMapOpenAddressing *newHashMapOpenAddressing() {
HashMapOpenAddressing *hashMap = (HashMapOpenAddressing *)malloc(sizeof(HashMapOpenAddressing));
hashMap->size = 0;
hashMap->capacity = 4;
hashMap->loadThres = 2.0 / 3.0;
hashMap->extendRatio = 2;
hashMap->buckets = (Pair **)calloc(hashMap->capacity, sizeof(Pair *));
hashMap->TOMBSTONE = (Pair *)malloc(sizeof(Pair));
hashMap->TOMBSTONE->key = -1;
hashMap->TOMBSTONE->val = "-1";
return hashMap;
}
/* Деструктор */
void delHashMapOpenAddressing(HashMapOpenAddressing *hashMap) {
for (int i = 0; i < hashMap->capacity; i++) {
Pair *pair = hashMap->buckets[i];
if (pair != NULL && pair != hashMap->TOMBSTONE) {
free(pair->val);
free(pair);
}
}
free(hashMap->buckets);
free(hashMap->TOMBSTONE);
free(hashMap);
}
/* Хеш-функция */
int hashFunc(HashMapOpenAddressing *hashMap, int key) {
return key % hashMap->capacity;
}
/* Коэффициент загрузки */
double loadFactor(HashMapOpenAddressing *hashMap) {
return (double)hashMap->size / (double)hashMap->capacity;
}
/* Найти индекс корзины, соответствующий key */
int findBucket(HashMapOpenAddressing *hashMap, int key) {
int index = hashFunc(hashMap, key);
int firstTombstone = -1;
// Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
while (hashMap->buckets[index] != NULL) {
// Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
if (hashMap->buckets[index]->key == key) {
// Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
if (firstTombstone != -1) {
hashMap->buckets[firstTombstone] = hashMap->buckets[index];
hashMap->buckets[index] = hashMap->TOMBSTONE;
return firstTombstone; // Вернуть индекс корзины после перемещения
}
return index; // Вернуть индекс корзины
}
// Записать первую встретившуюся метку удаления
if (firstTombstone == -1 && hashMap->buckets[index] == hashMap->TOMBSTONE) {
firstTombstone = index;
}
// Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
index = (index + 1) % hashMap->capacity;
}
// Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
return firstTombstone == -1 ? index : firstTombstone;
}
/* Операция поиска */
char *get(HashMapOpenAddressing *hashMap, int key) {
// Найти индекс корзины, соответствующий key
int index = findBucket(hashMap, key);
// Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
if (hashMap->buckets[index] != NULL && hashMap->buckets[index] != hashMap->TOMBSTONE) {
return hashMap->buckets[index]->val;
}
// Если пары ключ-значение не существует, вернуть пустую строку
return "";
}
/* Операция добавления */
void put(HashMapOpenAddressing *hashMap, int key, char *val) {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if (loadFactor(hashMap) > hashMap->loadThres) {
extend(hashMap);
}
// Найти индекс корзины, соответствующий key
int index = findBucket(hashMap, key);
// Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
if (hashMap->buckets[index] != NULL && hashMap->buckets[index] != hashMap->TOMBSTONE) {
free(hashMap->buckets[index]->val);
hashMap->buckets[index]->val = (char *)malloc(sizeof(strlen(val) + 1));
strcpy(hashMap->buckets[index]->val, val);
hashMap->buckets[index]->val[strlen(val)] = '\0';
return;
}
// Если пары ключ-значение нет, добавить ее
Pair *pair = (Pair *)malloc(sizeof(Pair));
pair->key = key;
pair->val = (char *)malloc(sizeof(strlen(val) + 1));
strcpy(pair->val, val);
pair->val[strlen(val)] = '\0';
hashMap->buckets[index] = pair;
hashMap->size++;
}
/* Операция удаления */
void removeItem(HashMapOpenAddressing *hashMap, int key) {
// Найти индекс корзины, соответствующий key
int index = findBucket(hashMap, key);
// Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
if (hashMap->buckets[index] != NULL && hashMap->buckets[index] != hashMap->TOMBSTONE) {
Pair *pair = hashMap->buckets[index];
free(pair->val);
free(pair);
hashMap->buckets[index] = hashMap->TOMBSTONE;
hashMap->size--;
}
}
/* Расширить хеш-таблицу */
void extend(HashMapOpenAddressing *hashMap) {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
Pair **bucketsTmp = hashMap->buckets;
int oldCapacity = hashMap->capacity;
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
hashMap->capacity *= hashMap->extendRatio;
hashMap->buckets = (Pair **)calloc(hashMap->capacity, sizeof(Pair *));
hashMap->size = 0;
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for (int i = 0; i < oldCapacity; i++) {
Pair *pair = bucketsTmp[i];
if (pair != NULL && pair != hashMap->TOMBSTONE) {
put(hashMap, pair->key, pair->val);
free(pair->val);
free(pair);
}
}
free(bucketsTmp);
}
/* Вывести хеш-таблицу */
void print(HashMapOpenAddressing *hashMap) {
for (int i = 0; i < hashMap->capacity; i++) {
Pair *pair = hashMap->buckets[i];
if (pair == NULL) {
printf("NULL\n");
} else if (pair == hashMap->TOMBSTONE) {
printf("TOMBSTONE\n");
} else {
printf("%d -> %s\n", pair->key, pair->val);
}
}
}
/* Хеш-таблица с открытой адресацией */
class HashMapOpenAddressing {
private var size: Int // Число пар ключ-значение
private var capacity: Int // Вместимость хеш-таблицы
private val loadThres: Double // Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
private val extendRatio: Int // Коэффициент расширения
private var buckets: Array<Pair?> // Массив корзин
private val TOMBSTONE: Pair // Удалить метку
/* Конструктор */
init {
size = 0
capacity = 4
loadThres = 2.0 / 3.0
extendRatio = 2
buckets = arrayOfNulls(capacity)
TOMBSTONE = Pair(-1, "-1")
}
/* Хеш-функция */
fun hashFunc(key: Int): Int {
return key % capacity
}
/* Коэффициент загрузки */
fun loadFactor(): Double {
return (size / capacity).toDouble()
}
/* Найти индекс корзины, соответствующий key */
fun findBucket(key: Int): Int {
var index = hashFunc(key)
var firstTombstone = -1
// Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
while (buckets[index] != null) {
// Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
if (buckets[index]?.key == key) {
// Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
if (firstTombstone != -1) {
buckets[firstTombstone] = buckets[index]
buckets[index] = TOMBSTONE
return firstTombstone // Вернуть индекс корзины после перемещения
}
return index // Вернуть индекс корзины
}
// Записать первую встретившуюся метку удаления
if (firstTombstone == -1 && buckets[index] == TOMBSTONE) {
firstTombstone = index
}
// Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
index = (index + 1) % capacity
}
// Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
return if (firstTombstone == -1) index else firstTombstone
}
/* Операция поиска */
fun get(key: Int): String? {
// Найти индекс корзины, соответствующий key
val index = findBucket(key)
// Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
return buckets[index]?._val
}
// Если пары ключ-значение не существует, вернуть null
return null
}
/* Операция добавления */
fun put(key: Int, _val: String) {
// Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
if (loadFactor() > loadThres) {
extend()
}
// Найти индекс корзины, соответствующий key
val index = findBucket(key)
// Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
buckets[index]!!._val = _val
return
}
// Если пары ключ-значение нет, добавить ее
buckets[index] = Pair(key, _val)
size++
}
/* Операция удаления */
fun remove(key: Int) {
// Найти индекс корзины, соответствующий key
val index = findBucket(key)
// Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
if (buckets[index] != null && buckets[index] != TOMBSTONE) {
buckets[index] = TOMBSTONE
size--
}
}
/* Расширить хеш-таблицу */
fun extend() {
// Временно сохранить исходную хеш-таблицу
val bucketsTmp = buckets
// Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
capacity *= extendRatio
buckets = arrayOfNulls(capacity)
size = 0
// Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for (pair in bucketsTmp) {
if (pair != null && pair != TOMBSTONE) {
put(pair.key, pair._val)
}
}
}
/* Вывести хеш-таблицу */
fun print() {
for (pair in buckets) {
if (pair == null) {
println("null")
} else if (pair == TOMBSTONE) {
println("TOMESTOME")
} else {
println("${pair.key} -> ${pair._val}")
}
}
}
}
### Хеш-таблица с открытой адресацией ###
class HashMapOpenAddressing
TOMBSTONE = Pair.new(-1, '-1') # Удалить метку
### Конструктор ###
def initialize
@size = 0 # Число пар ключ-значение
@capacity = 4 # Вместимость хеш-таблицы
@load_thres = 2.0 / 3.0 # Порог коэффициента загрузки для запуска расширения
@extend_ratio = 2 # Коэффициент расширения
@buckets = Array.new(@capacity) # Массив корзин
end
### Хеш-функция ###
def hash_func(key)
key % @capacity
end
### Коэффициент загрузки ###
def load_factor
@size / @capacity
end
### Найти индекс корзины, соответствующий key ###
def find_bucket(key)
index = hash_func(key)
first_tombstone = -1
# Выполнять линейное пробирование и завершить при встрече с пустой корзиной
while !@buckets[index].nil?
# Если встретился key, вернуть соответствующий индекс корзины
if @buckets[index].key == key
# Если ранее встретилась метка удаления, переместить пару ключ-значение на этот индекс
if first_tombstone != -1
@buckets[first_tombstone] = @buckets[index]
@buckets[index] = TOMBSTONE
return first_tombstone # Вернуть индекс корзины после перемещения
end
return index # Вернуть индекс корзины
end
# Записать первую встретившуюся метку удаления
first_tombstone = index if first_tombstone == -1 && @buckets[index] == TOMBSTONE
# Вычислить индекс корзины; при выходе за конец вернуться к началу
index = (index + 1) % @capacity
end
# Если key не существует, вернуть индекс точки добавления
first_tombstone == -1 ? index : first_tombstone
end
### Операция поиска ###
def get(key)
# Найти индекс корзины, соответствующий key
index = find_bucket(key)
# Если пара ключ-значение найдена, вернуть соответствующее val
return @buckets[index].val unless [nil, TOMBSTONE].include?(@buckets[index])
# Если пара ключ-значение не существует, вернуть nil
nil
end
### Операция добавления ###
def put(key, val)
# Когда коэффициент загрузки превышает порог, выполнить расширение
extend if load_factor > @load_thres
# Найти индекс корзины, соответствующий key
index = find_bucket(key)
# Если пара ключ-значение найдена, перезаписать val и вернуть
unless [nil, TOMBSTONE].include?(@buckets[index])
@buckets[index].val = val
return
end
# Если пары ключ-значение нет, добавить ее
@buckets[index] = Pair.new(key, val)
@size += 1
end
### Операция удаления ###
def remove(key)
# Найти индекс корзины, соответствующий key
index = find_bucket(key)
# Если пара ключ-значение найдена, заменить ее меткой удаления
unless [nil, TOMBSTONE].include?(@buckets[index])
@buckets[index] = TOMBSTONE
@size -= 1
end
end
### Расширение хеш-таблицы ###
def extend
# Временно сохранить исходную хеш-таблицу
buckets_tmp = @buckets
# Инициализация новой хеш-таблицы после расширения
@capacity *= @extend_ratio
@buckets = Array.new(@capacity)
@size = 0
# Перенести пары ключ-значение из исходной хеш-таблицы в новую
for pair in buckets_tmp
put(pair.key, pair.val) unless [nil, TOMBSTONE].include?(pair)
end
end
### Вывести хеш-таблицу ###
def print
for pair in @buckets
if pair.nil?
puts "Nil"
elsif pair == TOMBSTONE
puts "TOMBSTONE"
else
puts "#{pair.key} -> #{pair.val}"
end
end
end
end
2. Квадратичное пробирование¶
Квадратичное пробирование похоже на линейное пробирование и тоже является одной из распространенных стратегий открытой адресации. При возникновении конфликта оно не пропускает фиксированное число шагов, а переходит на расстояние, равное «квадрату числа попыток», то есть на \(1, 4, 9, \dots\) шагов.
Квадратичное пробирование имеет следующие основные преимущества.
- Квадратичное пробирование пытается смягчить эффект кластеризации линейного пробирования, так как пропускает расстояния, равные квадрату номера попытки.
- Квадратичное пробирование перепрыгивает на более дальние позиции в поисках свободного места, что помогает распределять данные более равномерно.
Однако квадратичное пробирование не является идеальным.
- Кластеризация все равно существует: некоторые позиции по-прежнему занимают чаще других.
- Из-за быстрого роста квадрата квадратичное пробирование может не охватить всю хеш-таблицу, а это означает, что даже при наличии пустых бакетов оно может так до них и не добраться.
3. Повторное хеширование¶
Как видно из названия, метод повторного хеширования использует для пробирования несколько хеш-функций \(f_1(x)\), \(f_2(x)\), \(f_3(x)\), \(\dots\) .
- Вставка элемента: если хеш-функция \(f_1(x)\) вызывает конфликт, то пробуем \(f_2(x)\) , и так далее, пока не будет найдено пустое место для вставки элемента.
- Поиск элемента: поиск идет в том же порядке хеш-функций, пока не будет найден целевой элемент. Если встречается пустая позиция или уже были опробованы все хеш-функции, это означает, что элемента в хеш-таблице нет, и возвращается
None.
По сравнению с линейным пробированием метод повторного хеширования меньше подвержен кластеризации, но несколько хеш-функций приносят дополнительные вычислительные затраты.
Tip
Обрати внимание: у хеш-таблиц с открытой адресацией (линейное пробирование, квадратичное пробирование и повторное хеширование) есть общая проблема: в них нельзя напрямую удалять элементы.
6.2.3 Выбор в языках программирования¶
Разные языки программирования используют разные стратегии реализации хеш-таблиц. Ниже приведено несколько примеров.
- Python использует открытую адресацию. В словаре
dictдля пробирования применяются псевдослучайные числа. - Java использует метод цепочек. Начиная с JDK 1.8, когда длина массива внутри
HashMapдостигает 64, а длина списка достигает 8, этот список преобразуется в красно-черное дерево для повышения производительности поиска. - Go использует метод цепочек. В Go установлено, что каждый бакет может хранить не более 8 пар ключ-значение. При переполнении подключается overflow-бакет, а когда таких бакетов становится слишком много, выполняется специальное расширение того же масштаба, чтобы сохранить производительность.