7.4 二叉搜索树¶
如图 7-16 所示,二叉搜索树(binary search tree)满足以下条件。
- 对于根节点,左子树中所有节点的值 \(<\) 根节点的值 \(<\) 右子树中所有节点的值。
- 任意节点的左、右子树也是二叉搜索树,即同样满足条件
1.
。
图 7-16 二叉搜索树
7.4.1 二叉搜索树的操作¶
我们将二叉搜索树封装为一个类 BinarySearchTree
,并声明一个成员变量 root
,指向树的根节点。
1. 查找节点¶
给定目标节点值 num
,可以根据二叉搜索树的性质来查找。如图 7-17 所示,我们声明一个节点 cur
,从二叉树的根节点 root
出发,循环比较节点值 cur.val
和 num
之间的大小关系。
- 若
cur.val < num
,说明目标节点在cur
的右子树中,因此执行cur = cur.right
。 - 若
cur.val > num
,说明目标节点在cur
的左子树中,因此执行cur = cur.left
。 - 若
cur.val = num
,说明找到目标节点,跳出循环并返回该节点。
图 7-17 二叉搜索树查找节点示例
二叉搜索树的查找操作与二分查找算法的工作原理一致,都是每轮排除一半情况。循环次数最多为二叉树的高度,当二叉树平衡时,使用 \(O(\log n)\) 时间。示例代码如下:
/* 查找节点 */
func (bst *binarySearchTree) search(num int) *TreeNode {
node := bst.root
// 循环查找,越过叶节点后跳出
for node != nil {
if node.Val.(int) < num {
// 目标节点在 cur 的右子树中
node = node.Right
} else if node.Val.(int) > num {
// 目标节点在 cur 的左子树中
node = node.Left
} else {
// 找到目标节点,跳出循环
break
}
}
// 返回目标节点
return node
}
/* 查找节点 */
pub fn search(&self, num: i32) -> OptionTreeNodeRc {
let mut cur = self.root.clone();
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while let Some(node) = cur.clone() {
match num.cmp(&node.borrow().val) {
// 目标节点在 cur 的右子树中
Ordering::Greater => cur = node.borrow().right.clone(),
// 目标节点在 cur 的左子树中
Ordering::Less => cur = node.borrow().left.clone(),
// 找到目标节点,跳出循环
Ordering::Equal => break,
}
}
// 返回目标节点
cur
}
/* 查找节点 */
TreeNode *search(BinarySearchTree *bst, int num) {
TreeNode *cur = bst->root;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur != NULL) {
if (cur->val < num) {
// 目标节点在 cur 的右子树中
cur = cur->right;
} else if (cur->val > num) {
// 目标节点在 cur 的左子树中
cur = cur->left;
} else {
// 找到目标节点,跳出循环
break;
}
}
// 返回目标节点
return cur;
}
// 查找节点
fn search(self: *Self, num: T) ?*inc.TreeNode(T) {
var cur = self.root;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur != null) {
// 目标节点在 cur 的右子树中
if (cur.?.val < num) {
cur = cur.?.right;
// 目标节点在 cur 的左子树中
} else if (cur.?.val > num) {
cur = cur.?.left;
// 找到目标节点,跳出循环
} else {
break;
}
}
// 返回目标节点
return cur;
}
可视化运行
2. 插入节点¶
给定一个待插入元素 num
,为了保持二叉搜索树“左子树 < 根节点 < 右子树”的性质,插入操作流程如图 7-18 所示。
- 查找插入位置:与查找操作相似,从根节点出发,根据当前节点值和
num
的大小关系循环向下搜索,直到越过叶节点(遍历至None
)时跳出循环。 - 在该位置插入节点:初始化节点
num
,将该节点置于None
的位置。
图 7-18 在二叉搜索树中插入节点
在代码实现中,需要注意以下两点。
- 二叉搜索树不允许存在重复节点,否则将违反其定义。因此,若待插入节点在树中已存在,则不执行插入,直接返回。
- 为了实现插入节点,我们需要借助节点
pre
保存上一轮循环的节点。这样在遍历至None
时,我们可以获取到其父节点,从而完成节点插入操作。
def insert(self, num: int):
"""插入节点"""
# 若树为空,则初始化根节点
if self._root is None:
self._root = TreeNode(num)
return
# 循环查找,越过叶节点后跳出
cur, pre = self._root, None
while cur is not None:
# 找到重复节点,直接返回
if cur.val == num:
return
pre = cur
# 插入位置在 cur 的右子树中
if cur.val < num:
cur = cur.right
# 插入位置在 cur 的左子树中
else:
cur = cur.left
# 插入节点
node = TreeNode(num)
if pre.val < num:
pre.right = node
else:
pre.left = node
/* 插入节点 */
void insert(int num) {
// 若树为空,则初始化根节点
if (root == nullptr) {
root = new TreeNode(num);
return;
}
TreeNode *cur = root, *pre = nullptr;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur != nullptr) {
// 找到重复节点,直接返回
if (cur->val == num)
return;
pre = cur;
// 插入位置在 cur 的右子树中
if (cur->val < num)
cur = cur->right;
// 插入位置在 cur 的左子树中
else
cur = cur->left;
}
// 插入节点
TreeNode *node = new TreeNode(num);
if (pre->val < num)
pre->right = node;
else
pre->left = node;
}
/* 插入节点 */
void insert(int num) {
// 若树为空,则初始化根节点
if (root == null) {
root = new TreeNode(num);
return;
}
TreeNode cur = root, pre = null;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur != null) {
// 找到重复节点,直接返回
if (cur.val == num)
return;
pre = cur;
// 插入位置在 cur 的右子树中
if (cur.val < num)
cur = cur.right;
// 插入位置在 cur 的左子树中
else
cur = cur.left;
}
// 插入节点
TreeNode node = new TreeNode(num);
if (pre.val < num)
pre.right = node;
else
pre.left = node;
}
/* 插入节点 */
void Insert(int num) {
// 若树为空,则初始化根节点
if (root == null) {
root = new TreeNode(num);
return;
}
TreeNode? cur = root, pre = null;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur != null) {
// 找到重复节点,直接返回
if (cur.val == num)
return;
pre = cur;
// 插入位置在 cur 的右子树中
if (cur.val < num)
cur = cur.right;
// 插入位置在 cur 的左子树中
else
cur = cur.left;
}
// 插入节点
TreeNode node = new(num);
if (pre != null) {
if (pre.val < num)
pre.right = node;
else
pre.left = node;
}
}
/* 插入节点 */
func (bst *binarySearchTree) insert(num int) {
cur := bst.root
// 若树为空,则初始化根节点
if cur == nil {
bst.root = NewTreeNode(num)
return
}
// 待插入节点之前的节点位置
var pre *TreeNode = nil
// 循环查找,越过叶节点后跳出
for cur != nil {
if cur.Val == num {
return
}
pre = cur
if cur.Val.(int) < num {
cur = cur.Right
} else {
cur = cur.Left
}
}
// 插入节点
node := NewTreeNode(num)
if pre.Val.(int) < num {
pre.Right = node
} else {
pre.Left = node
}
}
/* 插入节点 */
func insert(num: Int) {
// 若树为空,则初始化根节点
if root == nil {
root = TreeNode(x: num)
return
}
var cur = root
var pre: TreeNode?
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while cur != nil {
// 找到重复节点,直接返回
if cur!.val == num {
return
}
pre = cur
// 插入位置在 cur 的右子树中
if cur!.val < num {
cur = cur?.right
}
// 插入位置在 cur 的左子树中
else {
cur = cur?.left
}
}
// 插入节点
let node = TreeNode(x: num)
if pre!.val < num {
pre?.right = node
} else {
pre?.left = node
}
}
/* 插入节点 */
insert(num) {
// 若树为空,则初始化根节点
if (this.root === null) {
this.root = new TreeNode(num);
return;
}
let cur = this.root,
pre = null;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur !== null) {
// 找到重复节点,直接返回
if (cur.val === num) return;
pre = cur;
// 插入位置在 cur 的右子树中
if (cur.val < num) cur = cur.right;
// 插入位置在 cur 的左子树中
else cur = cur.left;
}
// 插入节点
const node = new TreeNode(num);
if (pre.val < num) pre.right = node;
else pre.left = node;
}
/* 插入节点 */
insert(num: number): void {
// 若树为空,则初始化根节点
if (this.root === null) {
this.root = new TreeNode(num);
return;
}
let cur: TreeNode | null = this.root,
pre: TreeNode | null = null;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur !== null) {
// 找到重复节点,直接返回
if (cur.val === num) return;
pre = cur;
// 插入位置在 cur 的右子树中
if (cur.val < num) cur = cur.right;
// 插入位置在 cur 的左子树中
else cur = cur.left;
}
// 插入节点
const node = new TreeNode(num);
if (pre!.val < num) pre!.right = node;
else pre!.left = node;
}
/* 插入节点 */
void insert(int _num) {
// 若树为空,则初始化根节点
if (_root == null) {
_root = TreeNode(_num);
return;
}
TreeNode? cur = _root;
TreeNode? pre = null;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur != null) {
// 找到重复节点,直接返回
if (cur.val == _num) return;
pre = cur;
// 插入位置在 cur 的右子树中
if (cur.val < _num)
cur = cur.right;
// 插入位置在 cur 的左子树中
else
cur = cur.left;
}
// 插入节点
TreeNode? node = TreeNode(_num);
if (pre!.val < _num)
pre.right = node;
else
pre.left = node;
}
/* 插入节点 */
pub fn insert(&mut self, num: i32) {
// 若树为空,则初始化根节点
if self.root.is_none() {
self.root = Some(TreeNode::new(num));
return;
}
let mut cur = self.root.clone();
let mut pre = None;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while let Some(node) = cur.clone() {
match num.cmp(&node.borrow().val) {
// 找到重复节点,直接返回
Ordering::Equal => return,
// 插入位置在 cur 的右子树中
Ordering::Greater => {
pre = cur.clone();
cur = node.borrow().right.clone();
}
// 插入位置在 cur 的左子树中
Ordering::Less => {
pre = cur.clone();
cur = node.borrow().left.clone();
}
}
}
// 插入节点
let pre = pre.unwrap();
let node = Some(TreeNode::new(num));
if num > pre.borrow().val {
pre.borrow_mut().right = node;
} else {
pre.borrow_mut().left = node;
}
}
/* 插入节点 */
void insert(BinarySearchTree *bst, int num) {
// 若树为空,则初始化根节点
if (bst->root == NULL) {
bst->root = newTreeNode(num);
return;
}
TreeNode *cur = bst->root, *pre = NULL;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur != NULL) {
// 找到重复节点,直接返回
if (cur->val == num) {
return;
}
pre = cur;
if (cur->val < num) {
// 插入位置在 cur 的右子树中
cur = cur->right;
} else {
// 插入位置在 cur 的左子树中
cur = cur->left;
}
}
// 插入节点
TreeNode *node = newTreeNode(num);
if (pre->val < num) {
pre->right = node;
} else {
pre->left = node;
}
}
/* 插入节点 */
fun insert(num: Int) {
// 若树为空,则初始化根节点
if (root == null) {
root = TreeNode(num)
return
}
var cur = root
var pre: TreeNode? = null
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur != null) {
// 找到重复节点,直接返回
if (cur._val == num)
return
pre = cur
// 插入位置在 cur 的右子树中
cur = if (cur._val < num)
cur.right
// 插入位置在 cur 的左子树中
else
cur.left
}
// 插入节点
val node = TreeNode(num)
if (pre?._val!! < num)
pre.right = node
else
pre.left = node
}
### 插入节点 ###
def insert(num)
# 若树为空,则初始化根节点
if @root.nil?
@root = TreeNode.new(num)
return
end
# 循环查找,越过叶节点后跳出
cur, pre = @root, nil
while !cur.nil?
# 找到重复节点,直接返回
return if cur.val == num
pre = cur
# 插入位置在 cur 的右子树中
if cur.val < num
cur = cur.right
# 插入位置在 cur 的左子树中
else
cur = cur.left
end
end
# 插入节点
node = TreeNode.new(num)
if pre.val < num
pre.right = node
else
pre.left = node
end
end
// 插入节点
fn insert(self: *Self, num: T) !void {
// 若树为空,则初始化根节点
if (self.root == null) {
self.root = try self.mem_allocator.create(inc.TreeNode(T));
return;
}
var cur = self.root;
var pre: ?*inc.TreeNode(T) = null;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur != null) {
// 找到重复节点,直接返回
if (cur.?.val == num) return;
pre = cur;
// 插入位置在 cur 的右子树中
if (cur.?.val < num) {
cur = cur.?.right;
// 插入位置在 cur 的左子树中
} else {
cur = cur.?.left;
}
}
// 插入节点
var node = try self.mem_allocator.create(inc.TreeNode(T));
node.init(num);
if (pre.?.val < num) {
pre.?.right = node;
} else {
pre.?.left = node;
}
}
可视化运行
与查找节点相同,插入节点使用 \(O(\log n)\) 时间。
3. 删除节点¶
先在二叉树中查找到目标节点,再将其删除。与插入节点类似,我们需要保证在删除操作完成后,二叉搜索树的“左子树 < 根节点 < 右子树”的性质仍然满足。因此,我们根据目标节点的子节点数量,分 0、1 和 2 三种情况,执行对应的删除节点操作。
如图 7-19 所示,当待删除节点的度为 \(0\) 时,表示该节点是叶节点,可以直接删除。
图 7-19 在二叉搜索树中删除节点(度为 0 )
如图 7-20 所示,当待删除节点的度为 \(1\) 时,将待删除节点替换为其子节点即可。
图 7-20 在二叉搜索树中删除节点(度为 1 )
当待删除节点的度为 \(2\) 时,我们无法直接删除它,而需要使用一个节点替换该节点。由于要保持二叉搜索树“左子树 \(<\) 根节点 \(<\) 右子树”的性质,因此这个节点可以是右子树的最小节点或左子树的最大节点。
假设我们选择右子树的最小节点(中序遍历的下一个节点),则删除操作流程如图 7-21 所示。
- 找到待删除节点在“中序遍历序列”中的下一个节点,记为
tmp
。 - 用
tmp
的值覆盖待删除节点的值,并在树中递归删除节点tmp
。
图 7-21 在二叉搜索树中删除节点(度为 2 )
删除节点操作同样使用 \(O(\log n)\) 时间,其中查找待删除节点需要 \(O(\log n)\) 时间,获取中序遍历后继节点需要 \(O(\log n)\) 时间。示例代码如下:
def remove(self, num: int):
"""删除节点"""
# 若树为空,直接提前返回
if self._root is None:
return
# 循环查找,越过叶节点后跳出
cur, pre = self._root, None
while cur is not None:
# 找到待删除节点,跳出循环
if cur.val == num:
break
pre = cur
# 待删除节点在 cur 的右子树中
if cur.val < num:
cur = cur.right
# 待删除节点在 cur 的左子树中
else:
cur = cur.left
# 若无待删除节点,则直接返回
if cur is None:
return
# 子节点数量 = 0 or 1
if cur.left is None or cur.right is None:
# 当子节点数量 = 0 / 1 时, child = null / 该子节点
child = cur.left or cur.right
# 删除节点 cur
if cur != self._root:
if pre.left == cur:
pre.left = child
else:
pre.right = child
else:
# 若删除节点为根节点,则重新指定根节点
self._root = child
# 子节点数量 = 2
else:
# 获取中序遍历中 cur 的下一个节点
tmp: TreeNode = cur.right
while tmp.left is not None:
tmp = tmp.left
# 递归删除节点 tmp
self.remove(tmp.val)
# 用 tmp 覆盖 cur
cur.val = tmp.val
/* 删除节点 */
void remove(int num) {
// 若树为空,直接提前返回
if (root == nullptr)
return;
TreeNode *cur = root, *pre = nullptr;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur != nullptr) {
// 找到待删除节点,跳出循环
if (cur->val == num)
break;
pre = cur;
// 待删除节点在 cur 的右子树中
if (cur->val < num)
cur = cur->right;
// 待删除节点在 cur 的左子树中
else
cur = cur->left;
}
// 若无待删除节点,则直接返回
if (cur == nullptr)
return;
// 子节点数量 = 0 or 1
if (cur->left == nullptr || cur->right == nullptr) {
// 当子节点数量 = 0 / 1 时, child = nullptr / 该子节点
TreeNode *child = cur->left != nullptr ? cur->left : cur->right;
// 删除节点 cur
if (cur != root) {
if (pre->left == cur)
pre->left = child;
else
pre->right = child;
} else {
// 若删除节点为根节点,则重新指定根节点
root = child;
}
// 释放内存
delete cur;
}
// 子节点数量 = 2
else {
// 获取中序遍历中 cur 的下一个节点
TreeNode *tmp = cur->right;
while (tmp->left != nullptr) {
tmp = tmp->left;
}
int tmpVal = tmp->val;
// 递归删除节点 tmp
remove(tmp->val);
// 用 tmp 覆盖 cur
cur->val = tmpVal;
}
}
/* 删除节点 */
void remove(int num) {
// 若树为空,直接提前返回
if (root == null)
return;
TreeNode cur = root, pre = null;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur != null) {
// 找到待删除节点,跳出循环
if (cur.val == num)
break;
pre = cur;
// 待删除节点在 cur 的右子树中
if (cur.val < num)
cur = cur.right;
// 待删除节点在 cur 的左子树中
else
cur = cur.left;
}
// 若无待删除节点,则直接返回
if (cur == null)
return;
// 子节点数量 = 0 or 1
if (cur.left == null || cur.right == null) {
// 当子节点数量 = 0 / 1 时, child = null / 该子节点
TreeNode child = cur.left != null ? cur.left : cur.right;
// 删除节点 cur
if (cur != root) {
if (pre.left == cur)
pre.left = child;
else
pre.right = child;
} else {
// 若删除节点为根节点,则重新指定根节点
root = child;
}
}
// 子节点数量 = 2
else {
// 获取中序遍历中 cur 的下一个节点
TreeNode tmp = cur.right;
while (tmp.left != null) {
tmp = tmp.left;
}
// 递归删除节点 tmp
remove(tmp.val);
// 用 tmp 覆盖 cur
cur.val = tmp.val;
}
}
/* 删除节点 */
void Remove(int num) {
// 若树为空,直接提前返回
if (root == null)
return;
TreeNode? cur = root, pre = null;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur != null) {
// 找到待删除节点,跳出循环
if (cur.val == num)
break;
pre = cur;
// 待删除节点在 cur 的右子树中
if (cur.val < num)
cur = cur.right;
// 待删除节点在 cur 的左子树中
else
cur = cur.left;
}
// 若无待删除节点,则直接返回
if (cur == null)
return;
// 子节点数量 = 0 or 1
if (cur.left == null || cur.right == null) {
// 当子节点数量 = 0 / 1 时, child = null / 该子节点
TreeNode? child = cur.left ?? cur.right;
// 删除节点 cur
if (cur != root) {
if (pre!.left == cur)
pre.left = child;
else
pre.right = child;
} else {
// 若删除节点为根节点,则重新指定根节点
root = child;
}
}
// 子节点数量 = 2
else {
// 获取中序遍历中 cur 的下一个节点
TreeNode? tmp = cur.right;
while (tmp.left != null) {
tmp = tmp.left;
}
// 递归删除节点 tmp
Remove(tmp.val!.Value);
// 用 tmp 覆盖 cur
cur.val = tmp.val;
}
}
/* 删除节点 */
func (bst *binarySearchTree) remove(num int) {
cur := bst.root
// 若树为空,直接提前返回
if cur == nil {
return
}
// 待删除节点之前的节点位置
var pre *TreeNode = nil
// 循环查找,越过叶节点后跳出
for cur != nil {
if cur.Val == num {
break
}
pre = cur
if cur.Val.(int) < num {
// 待删除节点在右子树中
cur = cur.Right
} else {
// 待删除节点在左子树中
cur = cur.Left
}
}
// 若无待删除节点,则直接返回
if cur == nil {
return
}
// 子节点数为 0 或 1
if cur.Left == nil || cur.Right == nil {
var child *TreeNode = nil
// 取出待删除节点的子节点
if cur.Left != nil {
child = cur.Left
} else {
child = cur.Right
}
// 删除节点 cur
if cur != bst.root {
if pre.Left == cur {
pre.Left = child
} else {
pre.Right = child
}
} else {
// 若删除节点为根节点,则重新指定根节点
bst.root = child
}
// 子节点数为 2
} else {
// 获取中序遍历中待删除节点 cur 的下一个节点
tmp := cur.Right
for tmp.Left != nil {
tmp = tmp.Left
}
// 递归删除节点 tmp
bst.remove(tmp.Val.(int))
// 用 tmp 覆盖 cur
cur.Val = tmp.Val
}
}
/* 删除节点 */
func remove(num: Int) {
// 若树为空,直接提前返回
if root == nil {
return
}
var cur = root
var pre: TreeNode?
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while cur != nil {
// 找到待删除节点,跳出循环
if cur!.val == num {
break
}
pre = cur
// 待删除节点在 cur 的右子树中
if cur!.val < num {
cur = cur?.right
}
// 待删除节点在 cur 的左子树中
else {
cur = cur?.left
}
}
// 若无待删除节点,则直接返回
if cur == nil {
return
}
// 子节点数量 = 0 or 1
if cur?.left == nil || cur?.right == nil {
// 当子节点数量 = 0 / 1 时, child = null / 该子节点
let child = cur?.left ?? cur?.right
// 删除节点 cur
if cur !== root {
if pre?.left === cur {
pre?.left = child
} else {
pre?.right = child
}
} else {
// 若删除节点为根节点,则重新指定根节点
root = child
}
}
// 子节点数量 = 2
else {
// 获取中序遍历中 cur 的下一个节点
var tmp = cur?.right
while tmp?.left != nil {
tmp = tmp?.left
}
// 递归删除节点 tmp
remove(num: tmp!.val)
// 用 tmp 覆盖 cur
cur?.val = tmp!.val
}
}
/* 删除节点 */
remove(num) {
// 若树为空,直接提前返回
if (this.root === null) return;
let cur = this.root,
pre = null;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur !== null) {
// 找到待删除节点,跳出循环
if (cur.val === num) break;
pre = cur;
// 待删除节点在 cur 的右子树中
if (cur.val < num) cur = cur.right;
// 待删除节点在 cur 的左子树中
else cur = cur.left;
}
// 若无待删除节点,则直接返回
if (cur === null) return;
// 子节点数量 = 0 or 1
if (cur.left === null || cur.right === null) {
// 当子节点数量 = 0 / 1 时, child = null / 该子节点
const child = cur.left !== null ? cur.left : cur.right;
// 删除节点 cur
if (cur !== this.root) {
if (pre.left === cur) pre.left = child;
else pre.right = child;
} else {
// 若删除节点为根节点,则重新指定根节点
this.root = child;
}
}
// 子节点数量 = 2
else {
// 获取中序遍历中 cur 的下一个节点
let tmp = cur.right;
while (tmp.left !== null) {
tmp = tmp.left;
}
// 递归删除节点 tmp
this.remove(tmp.val);
// 用 tmp 覆盖 cur
cur.val = tmp.val;
}
}
/* 删除节点 */
remove(num: number): void {
// 若树为空,直接提前返回
if (this.root === null) return;
let cur: TreeNode | null = this.root,
pre: TreeNode | null = null;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur !== null) {
// 找到待删除节点,跳出循环
if (cur.val === num) break;
pre = cur;
// 待删除节点在 cur 的右子树中
if (cur.val < num) cur = cur.right;
// 待删除节点在 cur 的左子树中
else cur = cur.left;
}
// 若无待删除节点,则直接返回
if (cur === null) return;
// 子节点数量 = 0 or 1
if (cur.left === null || cur.right === null) {
// 当子节点数量 = 0 / 1 时, child = null / 该子节点
const child: TreeNode | null =
cur.left !== null ? cur.left : cur.right;
// 删除节点 cur
if (cur !== this.root) {
if (pre!.left === cur) pre!.left = child;
else pre!.right = child;
} else {
// 若删除节点为根节点,则重新指定根节点
this.root = child;
}
}
// 子节点数量 = 2
else {
// 获取中序遍历中 cur 的下一个节点
let tmp: TreeNode | null = cur.right;
while (tmp!.left !== null) {
tmp = tmp!.left;
}
// 递归删除节点 tmp
this.remove(tmp!.val);
// 用 tmp 覆盖 cur
cur.val = tmp!.val;
}
}
/* 删除节点 */
void remove(int _num) {
// 若树为空,直接提前返回
if (_root == null) return;
TreeNode? cur = _root;
TreeNode? pre = null;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur != null) {
// 找到待删除节点,跳出循环
if (cur.val == _num) break;
pre = cur;
// 待删除节点在 cur 的右子树中
if (cur.val < _num)
cur = cur.right;
// 待删除节点在 cur 的左子树中
else
cur = cur.left;
}
// 若无待删除节点,直接返回
if (cur == null) return;
// 子节点数量 = 0 or 1
if (cur.left == null || cur.right == null) {
// 当子节点数量 = 0 / 1 时, child = null / 该子节点
TreeNode? child = cur.left ?? cur.right;
// 删除节点 cur
if (cur != _root) {
if (pre!.left == cur)
pre.left = child;
else
pre.right = child;
} else {
// 若删除节点为根节点,则重新指定根节点
_root = child;
}
} else {
// 子节点数量 = 2
// 获取中序遍历中 cur 的下一个节点
TreeNode? tmp = cur.right;
while (tmp!.left != null) {
tmp = tmp.left;
}
// 递归删除节点 tmp
remove(tmp.val);
// 用 tmp 覆盖 cur
cur.val = tmp.val;
}
}
/* 删除节点 */
pub fn remove(&mut self, num: i32) {
// 若树为空,直接提前返回
if self.root.is_none() {
return;
}
let mut cur = self.root.clone();
let mut pre = None;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while let Some(node) = cur.clone() {
match num.cmp(&node.borrow().val) {
// 找到待删除节点,跳出循环
Ordering::Equal => break,
// 待删除节点在 cur 的右子树中
Ordering::Greater => {
pre = cur.clone();
cur = node.borrow().right.clone();
}
// 待删除节点在 cur 的左子树中
Ordering::Less => {
pre = cur.clone();
cur = node.borrow().left.clone();
}
}
}
// 若无待删除节点,则直接返回
if cur.is_none() {
return;
}
let cur = cur.unwrap();
let (left_child, right_child) = (cur.borrow().left.clone(), cur.borrow().right.clone());
match (left_child.clone(), right_child.clone()) {
// 子节点数量 = 0 or 1
(None, None) | (Some(_), None) | (None, Some(_)) => {
// 当子节点数量 = 0 / 1 时, child = nullptr / 该子节点
let child = left_child.or(right_child);
let pre = pre.unwrap();
// 删除节点 cur
if !Rc::ptr_eq(&cur, self.root.as_ref().unwrap()) {
let left = pre.borrow().left.clone();
if left.is_some() && Rc::ptr_eq(&left.as_ref().unwrap(), &cur) {
pre.borrow_mut().left = child;
} else {
pre.borrow_mut().right = child;
}
} else {
// 若删除节点为根节点,则重新指定根节点
self.root = child;
}
}
// 子节点数量 = 2
(Some(_), Some(_)) => {
// 获取中序遍历中 cur 的下一个节点
let mut tmp = cur.borrow().right.clone();
while let Some(node) = tmp.clone() {
if node.borrow().left.is_some() {
tmp = node.borrow().left.clone();
} else {
break;
}
}
let tmpval = tmp.unwrap().borrow().val;
// 递归删除节点 tmp
self.remove(tmpval);
// 用 tmp 覆盖 cur
cur.borrow_mut().val = tmpval;
}
}
}
/* 删除节点 */
// 由于引入了 stdio.h ,此处无法使用 remove 关键词
void removeItem(BinarySearchTree *bst, int num) {
// 若树为空,直接提前返回
if (bst->root == NULL)
return;
TreeNode *cur = bst->root, *pre = NULL;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur != NULL) {
// 找到待删除节点,跳出循环
if (cur->val == num)
break;
pre = cur;
if (cur->val < num) {
// 待删除节点在 root 的右子树中
cur = cur->right;
} else {
// 待删除节点在 root 的左子树中
cur = cur->left;
}
}
// 若无待删除节点,则直接返回
if (cur == NULL)
return;
// 判断待删除节点是否存在子节点
if (cur->left == NULL || cur->right == NULL) {
/* 子节点数量 = 0 or 1 */
// 当子节点数量 = 0 / 1 时, child = nullptr / 该子节点
TreeNode *child = cur->left != NULL ? cur->left : cur->right;
// 删除节点 cur
if (pre->left == cur) {
pre->left = child;
} else {
pre->right = child;
}
// 释放内存
free(cur);
} else {
/* 子节点数量 = 2 */
// 获取中序遍历中 cur 的下一个节点
TreeNode *tmp = cur->right;
while (tmp->left != NULL) {
tmp = tmp->left;
}
int tmpVal = tmp->val;
// 递归删除节点 tmp
removeItem(bst, tmp->val);
// 用 tmp 覆盖 cur
cur->val = tmpVal;
}
}
/* 删除节点 */
fun remove(num: Int) {
// 若树为空,直接提前返回
if (root == null)
return
var cur = root
var pre: TreeNode? = null
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur != null) {
// 找到待删除节点,跳出循环
if (cur._val == num)
break
pre = cur
// 待删除节点在 cur 的右子树中
cur = if (cur._val < num)
cur.right
// 待删除节点在 cur 的左子树中
else
cur.left
}
// 若无待删除节点,则直接返回
if (cur == null)
return
// 子节点数量 = 0 or 1
if (cur.left == null || cur.right == null) {
// 当子节点数量 = 0 / 1 时, child = null / 该子节点
val child = if (cur.left != null)
cur.left
else
cur.right
// 删除节点 cur
if (cur != root) {
if (pre!!.left == cur)
pre.left = child
else
pre.right = child
} else {
// 若删除节点为根节点,则重新指定根节点
root = child
}
// 子节点数量 = 2
} else {
// 获取中序遍历中 cur 的下一个节点
var tmp = cur.right
while (tmp!!.left != null) {
tmp = tmp.left
}
// 递归删除节点 tmp
remove(tmp._val)
// 用 tmp 覆盖 cur
cur._val = tmp._val
}
}
### 删除节点 ###
def remove(num)
# 若树为空,直接提前返回
return if @root.nil?
# 循环查找,越过叶节点后跳出
cur, pre = @root, nil
while !cur.nil?
# 找到待删除节点,跳出循环
break if cur.val == num
pre = cur
# 待删除节点在 cur 的右子树中
if cur.val < num
cur = cur.right
# 待删除节点在 cur 的左子树中
else
cur = cur.left
end
end
# 若无待删除节点,则直接返回
return if cur.nil?
# 子节点数量 = 0 or 1
if cur.left.nil? || cur.right.nil?
# 当子节点数量 = 0 / 1 时, child = null / 该子节点
child = cur.left || cur.right
# 删除节点 cur
if cur != @root
if pre.left == cur
pre.left = child
else
pre.right = child
end
else
# 若删除节点为根节点,则重新指定根节点
@root = child
end
# 子节点数量 = 2
else
# 获取中序遍历中 cur 的下一个节点
tmp = cur.right
while !tmp.left.nil?
tmp = tmp.left
end
# 递归删除节点 tmp
remove(tmp.val)
# 用 tmp 覆盖 cur
cur.val = tmp.val
end
end
// 删除节点
fn remove(self: *Self, num: T) void {
// 若树为空,直接提前返回
if (self.root == null) return;
var cur = self.root;
var pre: ?*inc.TreeNode(T) = null;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur != null) {
// 找到待删除节点,跳出循环
if (cur.?.val == num) break;
pre = cur;
// 待删除节点在 cur 的右子树中
if (cur.?.val < num) {
cur = cur.?.right;
// 待删除节点在 cur 的左子树中
} else {
cur = cur.?.left;
}
}
// 若无待删除节点,则直接返回
if (cur == null) return;
// 子节点数量 = 0 or 1
if (cur.?.left == null or cur.?.right == null) {
// 当子节点数量 = 0 / 1 时, child = null / 该子节点
var child = if (cur.?.left != null) cur.?.left else cur.?.right;
// 删除节点 cur
if (pre.?.left == cur) {
pre.?.left = child;
} else {
pre.?.right = child;
}
// 子节点数量 = 2
} else {
// 获取中序遍历中 cur 的下一个节点
var tmp = cur.?.right;
while (tmp.?.left != null) {
tmp = tmp.?.left;
}
var tmp_val = tmp.?.val;
// 递归删除节点 tmp
self.remove(tmp.?.val);
// 用 tmp 覆盖 cur
cur.?.val = tmp_val;
}
}
可视化运行
4. 中序遍历有序¶
如图 7-22 所示,二叉树的中序遍历遵循“左 \(\rightarrow\) 根 \(\rightarrow\) 右”的遍历顺序,而二叉搜索树满足“左子节点 \(<\) 根节点 \(<\) 右子节点”的大小关系。
这意味着在二叉搜索树中进行中序遍历时,总是会优先遍历下一个最小节点,从而得出一个重要性质:二叉搜索树的中序遍历序列是升序的。
利用中序遍历升序的性质,我们在二叉搜索树中获取有序数据仅需 \(O(n)\) 时间,无须进行额外的排序操作,非常高效。
图 7-22 二叉搜索树的中序遍历序列
7.4.2 二叉搜索树的效率¶
给定一组数据,我们考虑使用数组或二叉搜索树存储。观察表 7-2 ,二叉搜索树的各项操作的时间复杂度都是对数阶,具有稳定且高效的性能。只有在高频添加、低频查找删除数据的场景下,数组比二叉搜索树的效率更高。
表 7-2 数组与搜索树的效率对比
无序数组 | 二叉搜索树 | |
---|---|---|
查找元素 | \(O(n)\) | \(O(\log n)\) |
插入元素 | \(O(1)\) | \(O(\log n)\) |
删除元素 | \(O(n)\) | \(O(\log n)\) |
在理想情况下,二叉搜索树是“平衡”的,这样就可以在 \(\log n\) 轮循环内查找任意节点。
然而,如果我们在二叉搜索树中不断地插入和删除节点,可能导致二叉树退化为图 7-23 所示的链表,这时各种操作的时间复杂度也会退化为 \(O(n)\) 。
图 7-23 二叉搜索树退化
7.4.3 二叉搜索树常见应用¶
- 用作系统中的多级索引,实现高效的查找、插入、删除操作。
- 作为某些搜索算法的底层数据结构。
- 用于存储数据流,以保持其有序状态。